Les gens ont fait entendre leur voix lors d’un vote, donc certaines personnes de Rare ont dû faire un geste pas si savoureux.
Tim Stamper, cofondateur de Rare, s’est rendu sur Twitter avec un commentaire qu’il regrette maintenant selon toute vraisemblance. Il a écrit que si le Banjo-Kazooie, fabriqué en studio, remportait un prix BAFTA lors d’un vote public, il lécherait une réplique en chocolat du prix BAFTA de 25 ans. Eurogamer a rapporté que le jeu de Rare avait l’élan nécessaire pour atteindre la finale lors du vote pour le meilleur duo de personnages. Link et Zelda se sont affrontés contre Banjo et Kazooie.
Cependant, Stamper n’a pas lâché prise en attirant Grant Kirkhope, qui a également créé de la musique mémorable dans Banjo-Kazooie, dans le mix. Seul Stamper ne s’attendait pas à ce que les personnages de Rare remportent le vote du public, mais ils l’ont fait, puisque Banjo et Kazooie ont obtenu 53,8% des voix. Il se peut que l’un des prix les plus prestigieux du Royaume-Uni ait été décerné au jeu parce qu’il a été réalisé dans un studio britannique, mais il se peut aussi que les gens aient simplement repris la déclaration audacieuse de Stamper…
La réponse initiale de Kirkhope a depuis été supprimée, mais nous prendrons la parole de PCGamer pour cela qu’il a écrit à Stamper (après avoir amené le musicien dans l’affaire) en disant “haha, toi d’abord, Tim!” L’affaire est devenue si humoristique que même le compte Twitter de BAFTA a réagi à la promesse de Stamper de tenir sa promesse, écrivant “Nous ne savons pas si nous pouvons approuver ceci…”, mais qu’est-ce qui pourrait mal tourner ? Si Stamper le recrache simplement par la suite, puis rince le goût du chocolat BAFTA vieux de deux décennies et demie de sa bouche, il ne passera pas le lendemain à vomir et à avoir la diarrhée. Pourtant, il réalisera sans aucun doute une chose : la moitié d’Internet se moquera de lui, mais il fera honnêtement ce qu’il a promis…
Il y a une autre façon de voir l’histoire : les joueurs aiment toujours les personnages de Rare, et même si le studio est passé depuis d’un des principaux développeurs de la Nintendo 64 (qu’il suffise de dire GoldenEye 007… ?) à un pilier de Xbox Game Studios depuis les années 2000, l’ours et l’oiseau sont toujours des personnages adorés…
Source : PCGamer