Le reboot de Perfect Dark pourrait apporter un grand changement au gameplay

Une nouvelle offre d’emploi de Crystal Dynamics suggère que le reboot de Perfect Dark à venir pourrait s’éloigner considérablement des racines de la série.

 

Les fans de la super espionne Joanna Dark se demandent depuis longtemps quelle forme prendra sa prochaine aventure depuis qu’il a été annoncé que Microsoft prévoyait un reboot de Perfect Dark. Une nouvelle offre d’emploi de Crystal Dynamics pourrait donner quelques indices sur ce que les développeurs réservent aux fans de la franchise. Bien connu pour sa franchise emblématique Tomb Raider, Crystal Dynamics co-développe le reboot de Perfect Dark avec le nouveau studio first-party de Microsoft, The Initiative. La franchise Perfect Dark est née comme une suite spirituelle du légendaire GoldenEye 007 de Rare. Sorti sur Nintendo 64 en 2000, Perfect Dark conservait le contrôle serré et le tir acclamé de GoldenEye 007 tout en ajoutant une foule de gadgets high-tech pour les joueurs à utiliser dans le monde sci-fi futuriste du jeu en 2023. Le shooter élégant a reçu les éloges de nombreux critiques et joueurs à sa sortie et est considéré par certains fans de Perfect Dark comme l’un des meilleurs jeux de son époque. Bien que Perfect Dark ait reçu une suite sur Xbox 360 et une sortie remastérisée en 2010, il n’a jamais réussi à atteindre le même niveau d’acclamation durable que GoldenEye 007. LIÉ : Un moddeur inverse-engineer l’original Perfect Dar-k

Une nouvelle offre d’emploi pour un poste d’animateur principal du gameplay chez Crystal Dynamics, co-développeur de Perfect Dark, donne un aperçu de ce que le développeur pourrait avoir en réserve pour les fans de la franchise lorsque le jeu sortira. Mentionnant spécifiquement que ce poste est pour “Perfect Dark”, l’offre indique que l’animateur principal du gameplay jouera un rôle majeur dans la création du titre. Si l’expérience professionnelle demandée aux candidats se compose principalement de tâches générales qui seraient attendues pour tout rôle de développement de haut niveau, certaines exigences suggèrent fortement que le reboot pourrait s’éloigner du passé traditionnellement à la première personne de la série.

En plus de l’expérience attendue sur les titres à la première personne, l’offre d’emploi indique que le développeur veut quelqu’un avec une “connaissance approfondie du gameplay” sur le gameplay à la troisième personne, la traversée et le combat au corps à corps. Savoir que le jeu pourrait comporter des sections à la troisième personne pourrait faire ressurgir chez certains joueurs des souvenirs du titre de lancement Xbox 360 tièdement accueilli Perfect Dark Zero, mais cela ne signifie pas qu’un changement complet de perspective est prévu pour les joueurs.

Avec le gameplay de traversée et le combat au corps à corps qui deviennent assez courants dans les jeux de tir à la première personne, ces exigences en matière d’emploi pourraient simplement indiquer que le reboot de Perfect Dark pourrait jouer de manière similaire à certains de ses pairs. De plus, alors que le prédécesseur Perfect Dark Zero comportait également un gameplay à la troisième personne, il limitait judicieusement le changement de perspective aux moments où les joueurs étaient à couvert. Quelle que soit sa forme lorsqu’il arrivera enfin, le reboot de Perfect Dark ne sortira probablement pas avant longtemps selon certains rapports récents.

Source : Game Rant

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