Hibernaculum : Le jeu d’horreur qui surfe sur la vague de la nostalgie du DOS semble prometteur ! [VIDEO]

Hibernaculum ressemble à un croisement entre Scorn et un dungeon crawler DOS dans le cauchemar de H. R. Giger.

 

 

Enter the Hibernaculum, rapporté pour la première fois par Gaming on Linux, semble combiner la claustrophobie inhérente et la navigation difficile des anciens dungeon crawlers à la première personne comme Eye of the Beholder avec une atmosphère de science-fiction industrielle et une horreur biologique sinistre.

Le résultat est absolument captivant. Hibernaculum possède une interface utilisateur ancienne et mondo-chunky qui occupe la moitié de l’écran. Il n’y a pas de lignes blanches abstraites ni de transparence de bon goût. L’écran ressemble à quelque chose de tactile, à une technologie métallique. Les différents Pip Boys de la série Fallout sont similaires. Ou, comme les menus de Baldur’s Gate à l’époque, ils ont tous l’air d’avoir été taillés dans la pierre. L’écran de jeu est comprimé dans le coin supérieur gauche. Tout cela ajoute à la claustrophobie des couloirs rouillés d’Hibernaculum et d’autres environnements au look plus ésotérique.

 

 

 

 

La bande-annonce Kickstarter d’Hibernaculum montre le gameplay à l’ancienne, plus rigide et apparemment en forme de grille, mais le véritable point fort pour moi est l’énorme quantité d’horreur en pixel art qui est exposée.

Ces choses sont laides et me rappellent le travail de Zdzisław Beksiński et H. R. Giger, maîtres de l’art surréaliste de l’horreur. Ce dernier est responsable des visuels d’Alien. Et Beksiński est l’un des créateurs les plus influents du joyau sous-estimé de l’année dernière, Scorn.

De nombreuses personnes qui n’aiment pas le jumpscare sont tombées amoureuses de Scorn l’année dernière. Si vous aimez le genre et souhaitez être piégé dans un paysage de rêve désagréable et surréaliste, Hibernaculum est certainement fait pour vous. Le jeu se rapproche rapidement de son objectif initial de financement Kickstarter de 48 000 dollars, à 25 jours du lancement. Les premiers objectifs élargis comprennent un compagnon robotique, un engagement pour une sortie simultanée sur Nintendo Switch et un “objectif mystère” qui, je l’espère, est suffisamment désagréable !

Source : Kickstarter, Gaming on Linux

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