God Of War n’existerait-il pas sans Call Of Duty ?

L’effet de Call of Duty s’applique à l’une des adresses IP critiques de PlayStation Studios (ou de Sony Interactive Entertainment).

 

Depuis la PlayStation 4, Sony s’est efforcé d’avoir plusieurs adresses IP développées en interne, qui ont été couronnées de succès. Les exemples incluent Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games (qui a depuis reçu une suite cross-gen et un spin-off exclusif à PlayStation VR2), mais aussi God of War, qui est sorti en avril 2018 pour PlayStation 4 et quelques années plus tard pour PC, qui a vu Kratos errer dans le monde des dieux nordiques et a eu un fils, Atreus.

L’organisme britannique de surveillance des marchés et de la concurrence, le CMA, a également demandé des documents à Sony, qui s’oppose avec véhémence à la décision de Microsoft (il ne veut pas dépenser 68,7 milliards de dollars pour mettre la main sur Blizzard King d’Activision). Sur Twitter, Derek Strickland a souligné ce qu’il a trouvé . Sony affirme que les joueurs de Call of Duty dépensent environ 1 milliard de dollars en matériel PlayStation, accessoires, abonnements, jeux et autres services. Si ces joueurs devaient abandonner la PlayStation 5 pour la Xbox Series, l’entreprise serait moins en mesure d’investir dans du matériel et des jeux futurs.

Cela “réduirait le rendement potentiel de la production de jeux propriétaires innovants, diminuant ainsi la capacité et l’incitation de SIE à investir dans de nouveaux jeux”. Ainsi, God of War, Horizon, Days Gone, Ghost of Tsushima et d’autres marques importantes de PlayStation auraient moins de chance d’exister sans Call of Duty. Ou peut-être pourrions-nous dire Death Stranding, dans lequel Sony a joué un rôle, et une suite est en préparation.

Une enquête a déjà confirmé que les joueurs ont choisi la PlayStation 5 à cause de Call of Duty plutôt que des jeux exclusifs développés en interne (ce qui fait de la campagne publicitaire TV Live from PS5 un peu une blague car elle parle principalement de jeux propriétaires) .

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)