Harmony : The Fall of Reverie : une expérience narrative unique de Don’t Nod [VIDEO]

Il y a de la vie au-delà de Life is Strange et Vampyr, comme le prouve Don’t Nod (dont le nom, comme Paranormasight, nous n’écrirons pas en majuscules)

 

Oskar Guilbert, PDG de Don’t Nod, a déclaré dans un communiqué de presse : “Nous sommes ravis de révéler Harmony : The Fall of Reverie au Nintendo Direct. C’est un jeu unique dans sa narration avec une direction artistique incroyable. Nous espérons que les joueurs trouveront cette expérience époustouflante et rafraîchissante et que le récit unique se connectera profondément avec eux. Nous avons hâte d’en montrer plus bientôt.

Voici l’aperçu du jeu : “Harmony : The Fall of Reverie est un nouveau jeu narratif de Don’t Nod. Les joueurs pourront voir l’avenir et prendre les meilleures décisions pour eux alors qu’ils tentent de rétablir l’équilibre entre notre monde et Rêverie, le monde des divinités. Les joueurs apprendront à connaître un casting de personnages adorables dans cette histoire captivante et cet univers riche en traditions. Le jeu est coloré, vibrant et futuriste, avec une bande originale de la compositrice primée Lena Raine. Dans un futur très proche, MK, une méga-corporation, utilise son pouvoir pour contrôler la population de la ville méditerranéenne d’Alma. Polly rentre chez elle pour rechercher sa mère disparue après quelques années à l’étranger et découvre bientôt que sa ville natale a changé Pour le pire.

Elle réalise rapidement qu’elle a un don de prophétie qui la relie à un autre monde, Rêverie, où vivent les Aspirations de l’Humanité : Gloire, Félicité, Pouvoir, Chaos, Lien et Vérité. Dans Reverie, Polly devient Harmony, une déesse qui a le pouvoir de choisir l’aspiration qui régnera finalement. Il y a un équilibre délicat entre notre monde et Rêverie qui devient de plus en plus précaire. C’est à vous, Harmony et Polly, de rétablir l’équilibre entre le monde des Aspirations et le nôtre. L’humanité est en jeu. A quel destin aspirez-vous ?

Une mécanique narrative unique : chaque action entreprise par les joueurs, en tant que Polly ou Harmony, affectera les deux mondes et ouvrira différentes voies narratives. Les joueurs peuvent voir l’avenir avec l’Augural, un plateau de jeu et une représentation visuelle du don de prévoyance de Polly. Là, ils peuvent explorer les résultats de choix possibles, leur donnant une visibilité et une capacité à décider du sort de l’humanité. Cette mécanique narrative unique confère également au jeu un facteur de rejouabilité élevé.”

Harmony : The Fall of Reverie sortira en juin sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam) et Nintendo Switch.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)