Dragon Age: Dreadwolf fuite importante! [VIDEO]

Suite à l’article de Tom Henderson, plus de détails sont apparus sur Reddit.

 

God of War et Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin vient à l’esprit quand on voit les fuites. Sur Reddit, revanchisto a écrit qu’un testeur de jeu avait partagé le gameplay du nouveau Dragon Age, qui était au début de l’alpha à l’époque. La vidéo, d’une durée d’environ 20 minutes, couvre un segment/donjon (mais il ne peut pas le partager, seulement des segments plus petits). Tout se passe à Weisshaupt, le quartier général du Grey Warden. Le gameplay n’est pas encore tout à fait là : il manque par exemple les textures. Les bâtiments et autres sont modélisés et texturés, mais la skybox est sombre et la forteresse semble souterraine. Peut-être que la skybox pourrait contenir un événement lié à l’histoire.

Le personnage du joueur est un chevalier elfique, mais l’écran du personnage indique qu’il est un gardien gris de niveau intermédiaire. Il a une épée et un bouclier. Il y a deux coéquipiers, un autre chevalier et une voleuse naine; probablement, les deux sont des modèles d’espace réservé. Les Darkspawns attaquent Weisshaupt, et il y a des racines partout, avec Red Lyrium surgissant ici et là. À cause de cela, les Darkspawns ont ces attaques, dont certaines ont les yeux rouges. Nous devons les traverser, mais un énorme dragon poursuit le joueur entre-temps. Occasionnellement, il provoque des risques environnementaux et de traversée. Nous devons aller à la bibliothèque, fermer les portes, et ensuite nous pourrons nous battre. Après cela, vous devrez peut-être l’enchaîner, mais l’enregistrement se termine avant cela. Il n’y a pas de son et les sous-titres sont glitchés et restent à l’écran, ce qui rend impossible de savoir qui dit quoi.

Le combat est en temps réel, de type hack’n’slash, et on a l’impression que God of War de 2018 l’a inspiré. Vous avez les attaques combinées habituelles, les capacités et une barre d’attaque spéciale qui se remplit au fil du temps. La “roue des capacités” de Dragon Age apparaît également. Comme nous l’avons écrit précédemment, il est peu probable que nos coéquipiers soient directement contrôlables, et l’option de commande de style Mass Effect pourrait être en place à la place. Les animations ont été améliorées, notamment par rapport aux jeux BioWare que nous avons vus. Il n’y a pas d’animations rigides. Tout est fluide et semble réactif. Vous pouvez toujours sauter. On sait peu de choses sur les capacités, car il n’y en avait que deux sur les raccourcis clavier, ainsi qu’un coup spécial. L’un pourrait être un dropkick, l’autre une attaque à l’épée “chargée”. Le coup spécial est toujours en question.

L’interface est similaire à Dragon Age : Inquisition, mais c’est toujours en alpha et, généralement, la dernière à être modifiée. Le personnage a un coffre, un casque, un emplacement d’arme principale et un emplacement de bouclier (arme secondaire ?). À côté d’eux se trouvent une amulette, une ceinture et deux emplacements pour anneaux. Selon le leaker, les cheveux du joueur étaient incroyables : ils n’étaient pas raides.

Cela semble impressionnant jusqu’à présent.

Source: VG247

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