PS Plus et Xbox Game Pass ne sont pas assez importants pour avoir un impact sur le business ? !

“Du moins pas encore”, le patron de Take-Two a partagé son point de vue sur l’état de PS Plus et Xbox Game Pass.

 

 

Les services d’abonnement aux jeux tels que PS Plus et Xbox Game Pass ont presque certainement eu un impact sur la façon dont nous, dans la sphère hardcore, percevons la valeur des jeux vidéo. Mais ils n’ont pas encore eu un impact significatif sur la façon dont les grands éditeurs font des affaires. C’est du moins l’avis du PDG de Take-Two, Strauss Zelnick.

Le patron a récemment rassuré les investisseurs (via Seeking Alpha) en affirmant que les sorties de l’éditeur ne seront ajoutées aux abonnements qu’“au moment opportun”. En d’autres termes, Take-Two ne souhaite pas lancer ses titres directement sur des plateformes comme PS Plus. “Nous pensons que c’est la bonne façon de soutenir l’abonnement”, poursuit Zelnick.

Il poursuit en exposant le point de vue général de l’entreprise sur ces services, en disant essentiellement que les abonnements aux jeux ne sont pas encore là pour avoir un impact tangible sur les modèles économiques traditionnels.

“L’abonnement est encore une activité relativement petite – vous parlez d’entreprises. Je pense que la dernière annonce de Game Pass était de 25 millions d’abonnements. Nous ne parlons pas encore d’un énorme business à grande échelle. “

Il clarifie encore sa position : “En tout cas, non, je ne crois pas que cette activité cannibalise notre activité”.

Il est peut-être utile de souligner que PS Plus rapporte beaucoup d’argent à Sony et a toujours eu plus d’abonnés que Game Pass. Malgré cela, les chiffres ont fluctué ces dernières années. Les derniers rapports de la société japonaise montrent que le nombre d’abonnés est à nouveau en baisse. Cependant, PS Plus, dans son ensemble, gagne plus d’argent.

Quoi qu’il en soit, la vision de Zelnick est intéressante. Les éditeurs géants comme Take-Two ont longtemps misé sur des succès massifs similaires. Ceux-ci sont généralement commercialisés au détail au prix fort. D’après ce que dit le PDG, cela ne va pas changer de sitôt, malgré les ajustements apparents dans le monde du jeu.

Source : SeekingAlpha.com, GamesIndustry.biz

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