Le gameplay de Star Wars Jedi: Survivor montre la double position du sabre laser

La rage de Cal Koboh sur la planète montre ses nouvelles capacités d’épée légère, mais le blaster n’est pas à l’horizon.

 

Star Wars Jedi: Survivor continuera d’être publié bientôt, bien que légèrement plus tard que prévu. Les fans devront attendre six semaines par rapport à la sortie originale du 17 mars, car Respawn terminera la touche finale sur la suite tant attendue. En attendant, nous pouvons montrer au moins neuf minutes de nouveau gameplay de IGN.

Chacun des nouveaux coups a lieu sur la planète Koboh, où Cal Kestis et BD-1 recherchent quelque chose. Ils nous rappellent les capacités de Cal sur le mur avant de pouvoir regarder l’un de ses nouveaux postes de combat. Deux brise-linseaux duers reviennent du premier match avec des combos mis à jour qui font des frappes et des coups croisés cruels, et le sabre laser à double parcours (ou le sabre laser) revient comme une puissante capacité AOE.

Nous savons que Cal aura cinq positions de sabre laser différentes, y compris les deux ci-dessus, un sabre laser normal simple, une épée lourde de style croix similaire à Kylo René, et une avec un blaster dans une main et une épée légère dans l’autre. Nous ne pouvons pas voir Blaster dans le jeu de neuf minutes, mais Cal peut raccourcir les monstres et les droïdes sans simplement lancer deux sabre laser à la fois.

L’enregistrement montre deux nouvelles compétences en puissance intéressantes. Le premier est une grande zone de décélération qui affecte tous les ennemis autour de Cal – un pas en avant significatif par rapport au premier ralentissement du jeu. Nous voyons Cal utilise cette capacité pour éliminer une équipe de monstres à quatre pattes, puis utiliser une plus grande équipe de droïdes. Et il a également une nouvelle capacité à remplacer la capacité d’évasion parfaite utilisée dans le premier jeu, peut-être pour renforcer le développement de Cal en tant que gestionnaire de force plus fort.

Bien que nous ne l’ayons pas vu en action, Star Wars Jedi: le directeur de survivor Stig Asmussen, dans une récente interview, a promis d’avoir une mécanique longue durée des fans: un voyage rapide.

“Nous aurons également des déplacements rapides et des créatures à faire pour que les joueurs aient rapidement les joueurs du point à B et de retour au point”, a déclaré Asmussen. “Le voyage rapide est de point à point, et les créatures conduisant vous donnent un moyen de naviguer rapidement entre les points et d’explorer les choses entre elles.”

Star Wars Jedi: Survivor arrive le 28 avril.

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