The Witcher 3 : Wild Hunt : la mise à jour 4.01 est arrivée – sauf pour une plateforme !

Suite à la promesse de la semaine dernière, CD Projekt Red publie le pack de correctifs pour The Witcher 3 : Wild Hunt sur toutes les plateformes sauf Nintendo Switch.

 

The Witcher 3 : Wild Hunt a reçu un autre patch pour PC, PlayStation et Xbox. Après la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3, seuls quelques correctifs ont été publiés auparavant, il s’agit donc du premier correctif officiel depuis l’arrivée de la version 4.0.

Le patch de nouvelle génération tant attendu pour The Witcher 3 a été célébré par les critiques et les joueurs, en particulier en raison de la quantité incluse dans la mise à jour gratuite. En plus des correctifs de fidélité graphique obligatoires, du mode performance et du lancer de rayons, CD Projekt Red a introduit un tout nouveau contenu, un mode photo (quoique exclusif au PC et aux nouvelles consoles) et une autre façon de lancer des signaux. Cependant, l’apparence n’était pas sans inconvénients. Les rapports de problèmes techniques, de bégaiement et de baisse des performances ont commencé à affluer peu de temps après la sortie de la version 4.0, en particulier sur PC.

Deux correctifs avant le Nouvel An ont résolu la plupart des problèmes du patch, mais les joueurs rencontraient toujours des problèmes tels que l’impossibilité d’interagir correctement avec Avallac’h pendant la quête “Préparatifs de bataille” – assez important si quelqu’un espérait mettre fin à la Jeu. Le patch 4.01 est maintenant en ligne et est censé corriger ce bogue. La mise à jour est arrivée la semaine dernière, lorsque CD Projekt Red a publié un graphique utile montrant les différences entre certaines des nouvelles copies physiques du jeu.

Selon la note de mise à jour, le problème avec Screen Space Reflections sur PC a maintenant été résolu, ce qui signifie que le paramètre devrait fonctionner comme prévu, et les performances de cet effet ont également été améliorées sur les consoles nextgen. De plus, un nouveau mode de performance a été ajouté pour l’éclairage global par lancer de rayons, visant à améliorer les fréquences d’images. Les deux modifications susmentionnées ne concernent que le PC. Sur les consoles, les joueurs n’ont plus besoin de pouvoir “créer plus de sauvegardes” que la limite, et la qualité de Screen Space Reflections s’améliorera sur les consoles de nouvelle génération.

En plus de ces améliorations, il existe également un certain nombre d’améliorations des missions et des cinématiques qui seront bien accueillies par des milliers de replayers du voyage de Geralt. Une fois de plus, les joueurs ont été captivés par le continent, avec des tonnes d’ajouts et de nouveaux secrets découverts à Velen, Novigrad et Skellige. Mais même si cela peut être la fin pour Geralt, ce n’est pas la fin pour The Witcher, car CD Projekt Red a annoncé que d’autres projets étaient en développement pour la franchise.

La The Witcher 3 : Wild Hunt est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)