Si Xbox Game Studios n’avait pas ZeniMax Media, 2023 ne serait pas solide après les faibles offres de l’année dernière, que Microsoft a admis être mauvaises.
Bien que le géant de la technologie de Redmond ait annoncé en septembre 2020 qu’il avait acquis la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, pour 7,5 milliards de dollars, l’accord a été conclu en 2021. Les mains de l’éditeur étaient liées, car deux de leurs jeux alors exclusifs à la console PlayStation, Ghostwire : Tokyo et Deathloop, avait déjà été annoncé. Cette année marque le début de la fin des jeux de Bethesda sur PlayStation 5. La gamme Xbox 2023 semble être celle que Bethesda portera, et le patron de la Xbox, Phil Spencer, l’a admis dans une interview avec IGN.
“Redfall et Starfield sont des jeux cruciaux. Chaque jeu propriétaire que nous construisons l’est. En termes de croissance de Game Pass, elle a été constante. Et à mesure que nous ajoutons de nouveaux jeux et suites aux jeux, nous constatons une croissance continue. . Parfois, la croissance est dans les jeux auxquels nous nous attendions, et puis de temps en temps un Vampire Survivors ou maintenant un Hi-Fi Rush arrive et crée sa propre excitation. Parfois, vous pouvez prédire les jeux qui susciteront l’excitation, et parfois vous obtenez Et j’aime ça dans notre industrie – que de grands jeux peuvent provenir de nombreux endroits différents.
Pour nous, nous avons clôturé l’acquisition de ZeniMax il y a quelques années, voyant que Bethesda, ZeniMax étant la société mère, expédie un Hi-Fi Rush, expédie Redfall, a la mise à jour Elder Scrolls Online, expédie Starfield… que ces jeux arrivent cette année. Et nous avons commencé l’année avec notre premier lancement sur Xbox et PC, Game Pass. Je suis juste vraiment encouragé par la force que Bethesda va montrer dans notre portefeuille, et nous commençons déjà à le voir en 2023, et c’est excitant”, a déclaré Spencer.
À venir cette année, Redfall (Arkane), Starfield (Bethesda Game Studios), la sortie surprise cette semaine de Hi-Fi Rush (Tango Gameworks), et il y a les studios désormais silencieux. 2019 a vu la sortie de Wolfenstein : Youngblood et Wolfenstein : Cyberblood et ils travaillent presque certainement sur Wolfenstein III, tandis que leur jeu Indiana Jones progresse lentement ; Roundhouse Studios, fondé fin 2019, n’a rien dit sur ce qu’il fait ; id Software a presque trois ans depuis la sortie de DOOM Eternals, et ZeniMax Online Studios travaille sur une nouvelle IP depuis environ cinq ans…
Alors Spencer est optimiste pour une raison.
Source : WCCFTech