Silent Hill 2 remake : Quels nouveaux types d’ennemis peut-on attendre ? [VIDEO]

Konami a récemment confirmé qu’en l’état actuel des choses, il n’y aura pas de nouveaux types d’ennemis dans le remake de Silent Hill 2.

 

 

La nouvelle selon laquelle il n’y aura pas de nouveaux ennemis dans le remake de Silent Hill 2 a fait l’effet d’une bombe. Cette information a été confirmée par le producteur de la franchise Silent Hill, Motoi Okamoto. Bien que le développeur Bloober Team n’ajoute pas de nouveaux ennemis, le comportement des ennemis et leur interaction avec les joueurs seront modifiés.

Lorsque le remake de Silent Hill 2 a été dévoilé l’année dernière et que le premier trailer a été montré, il semblait que le jeu resterait fidèle à l’original, choisissant de conserver l’atmosphère et l’histoire du jeu original.

La caméra passe à une perspective au-dessus de l’épaule ; peu de détails ont été révélés sur les changements apportés au combat du jeu. Mais avec cette annonce, Konami et l’équipe Bloober semblent insister davantage sur le fait que tout changement apporté à Silent Hill 2 sera fidèle à l’original.

Dans une nouvelle interview accordée à IGN, M. Okamoto s’est assis avec le concepteur de Silent Hill 2, Masahiro Ito, et le compositeur Akira Yamaoka pour parler du concept du jeu, de la fidélité que le jeu s’efforcera de maintenir, de la décision de ne faire le jeu que pour le matériel de la génération actuelle, et enfin de l’avenir de la franchise Silent Hill. De nouvelles informations sur le remake à venir ont été révélées. Cependant, beaucoup de choses sont encore entourées de mystère. Cependant, une chose est désormais sûre : l’équipe Bloober et Konami restent très proches du Silent Hill 2 original en ce qui concerne les ennemis. Dans l’interview, Okamoto a réaffirmé à quel point le remake du jeu serait fidèle à l’original et a poursuivi : “La Bloober Team se soucie également beaucoup de l’original. Ils ne vont pas simplement ajouter de nouveaux ennemis”.

Okamoto a également déclaré que l’équipe avait prêté attention aux petits détails pour rendre le combat plus intéressant que l’original. Ito a également confirmé qu’il était en charge du combat et qu’il a apporté des changements subtils cette fois-ci. Ceux-ci pourraient changer le mouvement ou le comportement de certains ennemis. Tout cela est nécessaire pour un système de contrôle et de combat plus moderne. Le remake de Silent Hill 2 utilisera également les fonctionnalités DualSense de la PS5.

Le fait que les ennemis restent inchangés dans le remake est crucial pour l’histoire et les personnages du jeu. Cette confirmation devrait donc plaire à de nombreux vétérans de Silent Hill 2.

Le remake de Silent Hill 2 est en développement depuis 2019. Le jeu original est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de survival horror jamais réalisés. De nouveaux ennemis auraient pu aider le système de combat unique du jeu à se déployer. Cependant, être prudent sur des éléments de conception aussi essentiels semble être la bonne décision.

Source : YouTube

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