Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered – Le troubadour chante à nouveau

TEST – Ce jeu était un RPG Super Famicom sorti en 1992, qui a été refait en 3D pour PS2 en 2005 avec le sous-titre -Minstrel Song-, et un remake de celui-ci est sorti en Occident 17 ans plus tard. Au moins ici, un tel lifting est justifié, ce qui n’était pas nécessaire pour le premier The Last of Us ; Square Enix a pris une adresse IP unique de ses JRPG et l’a relativement bien fait.

 

 

Romancing SaGa -Minstrel Song- revient dans une superbe édition remasterisée, avec de nouveaux éléments de gameplay et des fonctionnalités de qualité de vie ! Préparez-vous pour une histoire encore plus profonde et une aventure palpitante !

 

 

Une autre façon

 

Final Fantasy II avait un mécanisme de mise à niveau différent. Pour la plupart, les titres SaGa ne suivent pas le modèle d’amélioration des statistiques Z par Y lorsque X points d’expérience sont atteints. Huit personnages entrent dans l’histoire d’autres parties du monde (Albert, Aisha, Gray, Claudia, Jamil, Barbara, Barbarian et Hawke), tous avec différentes classes de personnages. Après avoir sélectionné notre personnage et son sexe, tout le monde reçoit une introduction unique, puis nous pouvons commencer les missions et les missions secondaires à Mardias. Dans chaque cas, un ménestrel parlera des trois ancêtres morts à la guerre : nous devons vaincre Saruin, ce qui nécessiterait de trouver les Pierres du destin. La grande zone peut être traversée avec des déplacements rapides, mais le récit n’est pas toujours clair sur l’endroit où aller. Il n’y a pas de marques sur la carte pour les quêtes, donc quiconque se perd grince involontairement en essayant de trouver sa destination.

Pendant ce temps, la fête peut changer constamment, car elle peut être composée de jusqu’à cinq personnes (l’échange peut être effectué par le ménestrel, qui peut même être convaincu de se joindre). Vous ne devriez pas souvent vous retrouver avec 0 HP pendant les batailles au tour par tour car si vous n’allez pas dans une auberge pour vous reposer, vous finirez par manquer de points de vie du personnage (pas de HP !), ce qui signifie que le personnage est foutu. Dans le cas de notre protagoniste, cela mène automatiquement à un Game Over. A noter qu’on aura toujours à nouveau des max de HP après les combats, mais en contrepartie, les combats (les adversaires sont visibles sur la carte !) ne sont pas faciles, poussant le joueur à avoir une équipe équilibrée. Un petit saut dans le développement du personnage : les statistiques (par exemple, la vitalité, l’agilité…) augmentent de manière aléatoire après les combats, les personnages peuvent porter plusieurs armes à la fois, et le même type peut entraîner une attaque spéciale, qui peut initialement conduire à l’attrition de l’arme ( vous devez rétablir le statut de durabilité chez un forgeron). L’équilibre est essentiel : différentes classes de personnages en ouvrent de nouvelles, ou de nouvelles capacités sont acquises au fil du temps. C’est un peu compliqué, mais ce n’est pas un hasard si Final Fantasy III a également dévié du système de mise à niveau II inhabituel : SaGa était trop loin de la tendance.

 

 

A la conquête

(parce que la bande originale de Taxi 2 joue)

 

The Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered semble daté même dans sa “gloire” rééditée. C’est indéniable : la plupart des produits AAA de l’industrie du jeu ne lâchent pas la main du joueur, mais ce titre est allé trop loin dans la direction opposée. Mardias peut être exploré, mais quand ce n’est pas excitant, il peut être frustrant d’être constamment sous la charge de tout et de tout le monde, et tout semble inutile. (Cela vous semble familier?) Et la grande majorité des quêtes secondaires trouvent généralement cet objet et me l’apportent dans des quêtes de type chercher. Cela aurait pu sembler frais en 1992, mais aujourd’hui, on a plutôt l’impression que le jeu n’est pas à sa place, et ce n’est pas un hasard si la suite n’a pas tout enlevé de ce jeu.

Bien sûr, les fans aiment ça, mais à part eux, les développeurs ont réussi le contraire. Ce n’est pas un hasard si la vitesse du jeu peut être doublée sur PlayStation avec R3 (quelque chose qui a peut-être été dans les remasters de pixels de Final Fantasy ; ceux-ci arriveront bientôt sur PS4 et Switch), mais le contrôle de caméra éprouvé avec le bon stick analogique est pas inclus dans les améliorations de la qualité de vie. Les angles de caméra fixes ne s’intègrent pas et le style artistique est également étrange : dans un jeu 3D, recréer des sprites 2D n’est pas une expérience agréable, malgré la pléthore de textures sophistiquées et épurées. Il faut dire qu’il ne s’agit encore que d’un jeu PS2, et il y ressemble surtout. Au moins la bande-son peut-elle être qualifiée d’agréable, donc ce serait un péché de la critiquer : elle vaut même la peine d’être écoutée seule.

 

 

Pas une saga romantique

 

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered obtient un sept sur dix parce que l’original a essayé d’innover, et le remake PS2 a poussé cette idée plus loin, et la réédition a continué cette idée. En tant que produit expérimental, ça va, donc ça peut être un peu subjectif quant à la façon dont il est évalué par différentes personnes. Pour les fans, c’est un achat recommandé car il offre ce qu’il est censé faire, mais à part ça, c’est un bon jeu. Pour cette raison, il obtient un sept sur dix, mais quiconque a grandi (ou recherche) des JRPG plus traditionnels ne devrait pas sauter dessus à la première occasion. Au moins sur PC, il n’a pas le cancer Denuvo, même si Square Enix le met dans presque tout (même les choses qu’il ne devrait pas). Maintenant, placez vos paris si l’auteur de ces personnages se fait tremper par un autre jeu pour écrire dans un ou peut-être deux jours.

-V-

Pro :

+ Personnages et capacités variés
+ Bonne bande son
+ unique

Contre :

– Peut-être avez-vous trop expérimenté
– Climax trop tôt
– Jette les joueurs en eau profonde


Éditeur : Square Enix

Développeur : Square Enix, Balles

Style : JRPG

Sortie : 1er décembre 2022.

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered

Jouabilité - 6.6
Graphismes - 4.9
Histoire - 7.6
Musique/Audio - 8.4
Ambiance - 7.5

7

BON

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered obtient un sept sur dix parce que l'original a essayé d'innover, et le remake PS2 a poussé cette idée plus loin, et la réédition a continué cette idée. En tant que produit expérimental, ça va, donc ça peut être un peu subjectif quant à la façon dont il est évalué par différentes personnes. Pour les fans, c'est un achat recommandé car il offre ce qu'il est censé faire, mais à part ça, c'est un bon jeu. Pour cette raison, il obtient un sept sur dix, mais quiconque a grandi (ou recherche) des JRPG plus traditionnels ne devrait pas sauter dessus à la première occasion. Au moins sur PC, il n'a pas le cancer Denuvo, même si Square Enix le met dans presque tout (même les choses qu'il ne devrait pas). Maintenant, placez vos paris si l'auteur de ces personnages se fait tremper par un autre jeu pour écrire dans un ou peut-être deux jours.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)