Forspoken a l’air plus moche qu’il y a deux ans ! [VIDÉO]

La vidéo d’annonce 2020 et la démo 2022 ne sont pas au même niveau visuel.

 

Une vidéo de comparaison du RPG d’action de Luminous Productions a été réalisée par ElAnalistaDeBits, car la démo est disponible sur PlayStation Store pour PlayStation 5. Le jeu fonctionne sur le Luminous Engine développé en interne. Pourtant, il aurait peut-être été préférable pour le studio japonais de passer à Unreal Engine 5, car l’éclairage, les textures, la géométrie du terrain et la densité des détails sont plus faibles que dans la vidéo de révélation.

Forspoken a trois modes graphiques dans la démo (Qualité, Ray Tracing et Performance), qui n’est qu’un extrait du jeu final et qui ne changera probablement pas de manière significative jusqu’à la version finale. En mode Qualité, les textures et la distance de tirage sont meilleures, et la résolution est plus élevée (1728p en moyenne). En mode Ray Tracing, la résolution moyenne est de 1512p, ce qui est inférieur, et la qualité de la texture et les détails du dessin sont dégradés, mais en retour, certaines choses ont de meilleures ombres. Cependant, il n’y a pas de lancer de rayons pour l’illumination et les réflexions globales. La végétation n’a pas l’air mieux de cette façon, il n’est donc pas recommandé d’exécuter la démo du jeu dans ce mode.

Le mode Performance réduit également la qualité de la texture et la distance de visualisation. Il ramène la résolution à un 1440p dynamique via une reconstruction temporelle, et la fréquence d’images ne peut pas rester stable à 60 images par seconde. Forspoken prend en charge 120 Hz, mais quel que soit le mode graphique que vous choisissez, la résolution du jeu reste à 1440p. Les modes Ray Tracing et Quality atteignent 40 FPS à 120 Hz, et les performances restent à 60. Par rapport à la vidéo 2020, les visuels sont considérablement dégradés quel que soit le mode que vous choisissez.

Selon ElAnalistaDeBits, la situation de Forspoken (le Luminous Engine ne peut pas fournir le niveau graphique promis) prouve pourquoi Square Enix a déplacé Final Fantasy XVI vers l’Unreal Engine (XV fonctionnait toujours sur le Luminous Engine). Forspoken sortira sur PlayStation 5 et PC le 24 janvier.

Source : WCCFTech


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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)