[TGA 2022] Le directeur de Tekken 8 affirme que le gameplay sera “plus agressif” [VIDEO]

Le réalisateur de Tekken 8, Katsuhiro Harada, affirme que le prochain jeu de combat de Bandai Namco aura un gameplay plus agressif que Tekken 7.

 

Le réalisateur de Tekken 8, Katsuhiro Harada, affirme que le prochain huitième jeu de combat de Bandai Namco aura un gameplay plus agressif que le jeu précédent. Il a fait cette déclaration dans une interview peu de temps après la sortie de la dernière bande-annonce aux Game Awards 2022. La bande-annonce de Tekken 8 se concentrait davantage sur l’histoire, promouvant une confrontation entre Jin Kazama et son ennemi juré, son père Kazuya Mishima, les deux membres restants de la lignée Mishima et porteur du Devil Gene.

Dans une interview avec Harada, il a développé plusieurs aspects de la bande-annonce montrée, y compris certains détails de gameplay qui n’ont pas été spécifiquement mentionnés. Par exemple, puisque Tekken 8 est construit sur Unreal Engine 5 sur du matériel de nouvelle génération, chaque personnage a été repensé pour le jeu, y compris les modèles et le squelette. Le nouveau moteur a également amélioré les performances visuelles en termes d’éclairage et de création de l’ambiance du jeu. L’un des plus grands changements est le gameplay de Tekken 8 par rapport à 7, que Harada a décrit comme étant beaucoup plus agressif.

Harada dit que le concept derrière le nouveau système est l’expression de l’agressivité, qui vient du fait que Tekken 8 est à la fois amusant à jouer et amusant à regarder. Il donne un exemple précis où le joueur attaquant devrait apprécier le jeu et sentir que s’il a un avantage, il a de meilleures chances de gagner. Ceci est également souligné par le nouveau système “Heat” du jeu, qui a été introduit dans la bande-annonce récemment publiée elle-même, et plus de détails sur le système et la façon dont il affecte le gameplay seront révélés l’année prochaine.

Selon Harada, la majeure partie de la conception de Tekken 8 a été influencée à la fois par la réception a-mult-kepviselteti-onmagat/”>Tekken 7, à la fois par la scène des compétitions esports. Il réitère que les jeux de combat doivent être agréables à regarder et à jouer en même temps, ce qui aide à impliquer davantage de personnes. Il a donné un autre exemple lorsque vous jouez à un niveau élevé, les joueurs d’un niveau d’expérience similaire n’attaquent généralement pas. Harada voulait motiver les joueurs de Tekken 8 à être plus offensifs et essayer de créer des ouvertures sur leurs adversaires.

Ce changement profitera non seulement à ceux qui jouent en tant que spectateur ou joueur compétitif, mais rendra l’expérience globale satisfaisante pour tous les joueurs, qu’ils soient contre des adversaires CPU ou humains. Des détails comme la destruction de la scène, les décors cinématographiques, les personnages qui réagissent aux coups, etc., aident à souligner la philosophie de Tekken 8, selon Harada. Espérons que les fans pourront voir comment tous ces ajouts contribuent à améliorer la qualité dans une vidéo de démonstration probablement l’année prochaine.

Le dernier opus de Tekken est actuellement en développement et arrive sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Vous pouvez voir la bande-annonce des Game Awards 2022 ci-dessous.

Source : Gematsu

 

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