Kojima veut créer des films et de la musique

La première n’est pas une idée nouvelle, car le génie japonais admet dans sa biographie sur Twitter que “son corps est fait à 70 % de films”.

 

Hideo Kojima a pris la parole lors de la Anan Awards au Japon, où il a reçu un prix dans la catégorie culturelle pour son travail sur Death Stranding. Dans son discours, il a admis qu’il n’avait travaillé que sur les jeux vidéo dans sa carrière : “tous les domaines sont connectés dans les œuvres numériques, donc j’aimerais passer des jeux à des domaines tels que le cinéma et la musique”, a déclaré Kojima. Alors que les aspirations cinématographiques ne sont pas nouvelles (les deux premiers jeux Metal Gear Solid avaient déjà des cinématiques massives qui pourraient être considérées comme des scènes de films, qui sont devenues encore plus puissantes dans les épisodes ultérieurs !), les aspirations musicales sonnent nouvelles.

La musique a joué un grand rôle dans Death Stranding. La bande originale du jeu de plusieurs artistes notables tels que Chvrches, Bring Me The Horizon et le projet Low Roar de Ryan Karazija récemment décédé peuvent également être entendus dans le jeu de Kojima Productions. Le studio indépendant jusqu’à la mort de Kojima, propriété de Kojima, a récemment annoncé la création d’un studio de télévision et de cinéma à Los Angeles, qui devrait avoir des travaux en cours cette année.

Combien de temps Kojima a-t-il pour travailler sur des films ? Il a récemment été officialisé qu’Elle Fanning et Shioli Kutsuna joueront également dans un jeu non encore annoncé de Kojima Productions (nous supposons que ce sera Overdose, qui pourrait être un projet exclusif à la Xbox.) Death Stranding 2 est également dans le fonctionne, mais ce n’est pas officiel non plus : il a été suggéré par Norman Reedus, l’acteur jouant le rôle principal du jeu, Sam “Porter” Bridges (et selon la rumeur, il s’agirait de la dernière exclusivité Sony de Kojima). Kojima a également dit The Guardian il y a deux semaines que l’un de ses projets à venir ressemble presque à un nouveau média, et s’il réussit, il « changera les choses » à la fois dans l’industrie du jeu et du cinéma.

On verra. Une chose est sûre, Kojima a toujours deux palettes pleines d’idées, et il faut beaucoup de travail pour le suivre.

Source : VGC

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