The Lord of the Rings : Return to Moria : des informations importantes ont été révélées ! [VIDEO]

Les développeurs de The Lord of the Rings : Return to Moria ont parlé de l’importance du rôle de la lumière dans le gameplay et de ce que sera la fonction d’artisanat.

 

 

Les développeurs de Free Range Games nous ont donné un aperçu détaillé de leur prochain jeu, The Lord of the Rings : Return to Moria. Cet aperçu a eu lieu lors d’une diffusion en direct sur la chaîne YouTube Nerd of the Rings. Les informations sur l’histoire et les mécanismes de jeu centrés sur les nains ont été les points forts de la discussion. Nous avons également pu voir des images conceptuelles et des captures d’écran de Return to Moria.

Corey Olsen était l’expert Tolkien pour cette adaptation du jeu, qui se concentre sur les nains du Quatrième Âge, dont Gimli, qui doivent survivre à la découverte des révélations de Moria.

L’équipe narrative derrière le jeu a dû faire de nombreuses recherches sur l’histoire de la Moria. Ils se sont plongés dans le récit étroit que Tolkien a fourni pour les nains afin de relier les points. Cela leur a permis de créer une interprétation plus complète des personnages.

En plus des captures d’écran et des illustrations conceptuelles, de nombreuses autres informations ont été révélées. Avec un jeu du Seigneur des Anneaux centré sur les nains, nombreux sont ceux qui ont spéculé sur les possibilités de ce que sera exactement le gameplay. Malheureusement, aucune séquence de jeu n’a été montrée pendant l’interview. Cependant, des détails clés du gameplay ont été révélés. Il a été mentionné que “deux aventures ne seront pas les mêmes” dans un cadre de moralité “généré de manière procédurale”. Les joueurs peuvent choisir de s’aventurer avec des amis en ligne ou dans une campagne solo.

Tout au long du jeu, les nains tenteront de reconquérir leur maison ancestrale et de découvrir exactement ce qui a conduit à la destruction de cette demeure autrefois glorieuse.

 

 

 

 

Lumière et obscurité dans Return to Moria

 

L’une des mécaniques fondamentales du jeu est la gestion de la lumière et des ombres. En creusant plus profondément dans la mine, les joueurs peuvent réveiller le danger qui se cache dans l’obscurité. L’obscurité peut influer sur l’énergie et le désespoir du protagoniste, laissant entendre que Return to Moria comportera également un système de contrôle psychologique de plus en plus populaire dans les jeux modernes.

Le bruit joue également un rôle dans l’expérience. Pendant l’exploitation minière, les joueurs devront faire attention au bruit. Sinon, ils peuvent s’attendre à ce que des ennemis attaquent depuis l’obscurité. Les joueurs devront également utiliser des ressources pour fabriquer de meilleurs équipements en cours de route. Cela déterminera la quantité de “pouvoir” dont les joueurs disposeront au cours de l’aventure. La cuisine est également essentielle pour surmonter le désespoir. Une expérience réussie ne se limite donc pas à observer la lumière et les ombres.

Il sera intéressant de voir comment le “professeur Tolkien” Olsen et son équipe donneront vie à leurs recherches dans le jeu, à mesure que nous en apprendrons davantage sur les nains et la Moria.

Alors que les histoires des nains sont devenues plus importantes dans les récentes adaptations de l’œuvre de Tolkien, l’histoire des nains de la Terre du Milieu sera une bouffée d’air frais pour les fans et une belle rupture avec les histoires habituelles des elfes et des hommes. Espérons que le prochain jeu vidéo Le Seigneur des Anneaux et The Lord of the Rings : Gollum présenteront encore plus la Terre du Milieu et montreront que la franchise a plus à offrir au monde du jeu.

Source : Nerd of the Rings (YouTube)

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