Microsoft veut son propre Genshin Impact !

Le jeu de gacha chinois : Genshin Impact a connu un tel succès qu’il a généré plus de quatre milliards de dollars en deux ans !

 

La société de technologie basée à Redmond veut répondre aux besoins des joueurs chinois, ce qui expliquerait pourquoi Microsoft souhaite avoir un jeu sur Xbox similaire à Genshin Impact de miHoYo Studio basé à Shanghai. Reuters l’a rapporté : le jeu d’action-RPG est quelque chose que Microsoft aimerait copier. Genshin Impact est un jeu en monde ouvert de style anime (et fortement similaire à The Legend of Zelda: Breath of the Wild…), avec une forte monétisation du mécanisme de gacha. Les joueurs paient pour acquérir des personnages spéciaux et continuer à se battre en les contrôlant.

“Les développeurs de jeux chinois essaient de standardiser leurs outils de développement, de créer des processus de production avancés et d’investir dans des équipes à grande échelle. En fin de compte, cela leur donne un avantage concurrentiel pour atteindre un large public en termes de géographie et de plates-formes”, Niko Partners l’analyste principal Daniel Ahmad a déclaré à Reuters. Reuters, citant ses sources, a déclaré que Microsoft examinait le marché chinois pour trouver de nouveaux développeurs à ajouter à sa liste Xbox Game Studios (qui comprend déjà Bethesda via l’acquisition de ZeniMax Media et pourrait même avoir Activision Blizzard King si l’accord de près de 70 milliards de dollars est approuvé. par les autorités de concurrence du monde entier).

Sony a une certaine implication avec Genshin Impact. Ils ne possèdent pas la propriété intellectuelle, mais ils se sont associés à miHoYo au début du développement, et la société a aidé l’équipe chinoise à commercialiser le jeu. En conséquence, la version console est disponible exclusivement sur PlayStation, où Genshin Impact est presque constamment en tête des classements des jeux gratuits. Pourtant, il rapporte beaucoup plus d’argent sur mobile (iOS, Android)…

Selon des sources de Reuters, Microsoft “regrette” de ne pas avoir prêté attention à Genshin Impact et a brièvement parlé à miHoYo pendant le développement. Pourtant, les négociations ont échoué et Sony en a fait beaucoup d’argent…

Source : VGC

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)