CD Projekt, le célèbre éditeur polonais, a annoncé mardi qu’il prévoyait une série de nouveaux jeux, dont un nouveau jeu Cyberpunk, une nouvelle trilogie Witcher et un nouveau jeu basé sur la première IP originale de CD Projekt.
Outre les jeux Cyberpunk, la société a dévoilé sur Twitter trois nouveaux projets se déroulant dans l’univers de The Witcher. Project Polaris, le début d’une nouvelle trilogie dans la franchise The Witcher, est déjà dans les phases préliminaires de développement au studio de développement de CD Projekt Red, avec l’objectif ambitieux de sortir les deux prochains jeux de la trilogie dans les six ans suivant la sortie de Polaris.
D’autre part, Project Sirius sera un titre multijoueur “innovant” et est en pré-production dans une autre filiale, Molasses Flood, avec le soutien de CD Projekt Red. Le dernier, Project Canis Majoris, sera un RPG solo en monde ouvert confié à un studio tiers dont le nom n’a pas été révélé, dirigé par des développeurs chevronnés de la série The Witcher.
Le projet Orion est décrit comme une suite de Cyberpunk 2077 qui “prouvera la pleine puissance et le potentiel de l’univers Cyberpunk”, selon une déclaration de la société.
Le développement d’Orion sera dirigé par le nouveau studio nord-américain de la société, CD Projekt North America.
La société prévoit également de sortir une extension de Cyberpunk 2077 l’année prochaine, intitulée Phantom Liberty.
Le dernier projet annoncé, Hadar, est la première propriété intellectuelle originale de CD Projekt. Hadar est en préparation depuis des années, mais la phase de développement du concept n’a commencé que l’année dernière, lorsqu’une petite équipe d’incubation a été engagée pour y travailler.
Piotr Nielubowicz, directeur financier de CD Projekt, a déclaré dans une vidéo que l’entreprise développait deux projets AAA en parallèle. Il a déclaré que la capacité de travailler sur plusieurs titres en parallèle était “cruciale pour notre croissance future.” Il a également révélé que CD Projekt Red utiliserait à l’avenir le moteur Unreal d’Epic Games, en remplacement du REDengine propriétaire que le studio exploite depuis The Witcher 2 : Assassins of Kings, sorti en 2011.
“Une décision stratégique clé a été de former un partenariat à long terme avec Epic Games”, a déclaré Nielubowicz.
“Unreal engine sera la technologie sur laquelle nous nous appuierons pour concrétiser notre vision créative, le style unique de CD Projekt Red et sa qualité exceptionnelle en matière de narration en monde ouvert.”
Pour renforcer les ambitions de CD Projekt, la société a souligné l’acquisition des développeurs CD Projekt Vancouver (anciennement Digital Scapes) et Molasses Flood, basé à Boston. Les deux studios ont fusionné pour créer la toute nouvelle branche régionale de la société, CD Projekt North America. Deux nouveaux membres ont également été nommés au conseil d’administration de CD Projekt. Pawel Zawodny en tant que directeur de la technologie et responsable de la production, et Jeremiah Cohn en tant que directeur du marketing et responsable du développement des franchises.
Adam Kiciński, président et co-PDG de CD Projekt, a déclaré dans la vidéo stratégique que l’entreprise emploie plus de 700 développeurs (et plus de 1 100 employés au total) dans ses studios.
La société a présenté la feuille de route de tous les produits annoncés et sa vision multimédia tentaculaire pour sa propriété intellectuelle.
Le succès de l’anime Netflix Cyberpunk : Edgerunners après le lancement désastreux de Cyberpunk 2077 en 2020 est un énorme soulagement pour l’entreprise. Le jeu est sorti inachevé après des années de retards, de crises et d’allégations d’abus sur le lieu de travail. Le jeu a également été critiqué pour la représentation de personnages asiatiques, transgenres et féminins. Les défauts étaient si graves que Sony et Microsoft ont annoncé qu’ils allaient rembourser les copies de Cyberpunk 2077 achetées dans leurs magasins.
Source : CD Projekt, YouTube