Take-Two a abandonné le jeu de People Can Fly !

Après deux ans de développement, Take-Two a abandonné le jeu des développeurs polonais…

 

Project Dagger est l’un des sept projets officiellement confirmés et en cours chez People Can Fly. C’est une IP d’action-aventure sur laquelle le studio travaillait avec Take-Two. Pourtant, dans leur dernier rapport financier, ils ont annoncé que ce projet ne serait pas réalisé comme prévu, car l’éditeur dirigé par Strauss Zelnick (qui est actuellement sous le feu des critiques en raison de la fuite de Grand Theft Auto VI !) a coupé le tapis sous People Can Fly.

Cela signifie que Take-Two a résilié l’accord et ne sera plus impliqué dans le développement de Project Dagger, ce qui ne signifie pas automatiquement que les droits de propriété intellectuelle et les réalisations sont allés à Take-Two, car ils n’ont pas racheté People Can Fly, donc ils continueront à travailler sur le jeu. Selon Sebastian Wojciechowski, PDG du studio, les deux parties se sont séparées en bons termes et il pense qu’elles pourraient travailler avec Take-Two sur quelque chose à l’avenir.

L’inconvénient est que les Polonais devront rembourser à Take-Two les avances de développement qu’ils ont reçues depuis 2020. Le modèle commercial déterminera combien l’éditeur, qui fait déjà une tuerie sur Grand Theft Auto Online, recevra. Project Dagger pourrait obtenir de l’aide d’un autre éditeur, ou l’auto-édition pourrait devenir une option. Wojciechowski dit que le studio est confiant dans le potentiel du jeu, bien qu’il soit encore en phase de pré-production. En ce moment, ils travaillent sur le déplacement des boucles de combat et de gameplay d’Unreal Engine 4 à 5.

En plus du projet Dagger, People Can Fly a six autres projets en préparation. Cinq sont autofinancés, et le sixième (nom de code Project Gemini) est financé par Square Enix (les deux parties se sont associées pour créer Outriders en 2021).

Source : WCCFTech

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