A Plague Tale: Requiem : le meilleur éclairage et l’effet DualSense

Le concepteur de niveau principal d’Asobo Studio (le développeur du jeu) nous a dit à quel point il pensait que la suite de A Plague Tale : Innocence serait amusante sur PlayStation 5.

 

Interviewé dans le dernier numéro de Play Magazine, Kevin Pinson d’Asobo Studio a fait l’éloge de la PlayStation 5. Néanmoins, comme les commentaires sur l’éclairage ne concernent pas uniquement Sony, il est prudent de supposer que la série Xbox sera en attention, car la suite du jeu indépendant à succès A Plague Tale: Innocence sera multiplateforme.

“Plus précisément, nous sommes un jeu sur la lumière. La puissance de la PlayStation 5 nous permet d’avoir plus de lumières, [et] de faire plus de choses avec. Il est coûteux du point de vue du moteur de jeu d’utiliser la lumière comme mécanisme de jeu, mais cette génération actuelle nous permet d’utiliser des lumières plus dynamiques. La lumière était un mécanisme important dans le jeu précédent, vous permettant d’éloigner les rats d’Amicia, mais cela s’est élargi avec l’utilisation de goudron. Lorsque vous le jetez sur une flamme nue, ce truc collant augmentera le rayon de flamme d’une torche pendant un certain temps, la lumière plus large vous permettant d’atteindre des zones que vous ne pouviez pas atteindre auparavant », a déclaré Pinson.

Il a également fait l’éloge de la manette DualSense : “Le processus de remasterisation du jeu original pour la PlayStation 5 a été bénéfique pour l’équipe, l’aidant à déterminer très tôt les fonctionnalités uniques qu’ils pourraient implémenter sur la console. Naturellement, le studio redouble d’efforts pour utiliser L’haptique de DualSense pour vous assurer de ressentir cette terrible sensation d’être envahi par des rats entre vos doigts. Avec Plague Tale : Requiem, il s’agit aussi beaucoup des paysages sonores et de la physicalité de l’environnement, nous essayons donc de retranscrire cela dans le retour haptique. excellent jeu avec le contrôleur DualSense. Je suis heureux que les gens joueront bientôt et nous donneront leur avis à ce sujet !”

Il a raison : A Plague Tale : Requiem, qui nécessitera 15 à 18 heures pour être battu, arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam) le 18 octobre. Il sera également disponible sur Game Pass et disponible depuis le cloud sur Nintendo Switch.

Source : WCCFTech

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