Satya Nadella espère qu’après ZeniMax Media, Activision Blizzard King pourrait être celle de Microsoft.
Le PDG de la société technologique basée à Redmond est apparu sur la technologie de Bloomberg show, où il a abordé plusieurs sujets. Nous couvrons l’acquisition d’Activision Blizzard, et Nadella n’a pas souligné par hasard que l’accord de près de 70 milliards de dollars se heurte à plusieurs obstacles réglementaires et a laissé entendre que les entreprises ayant des revenus de jeu plus considérables (comme Sony) continuent d’investir dans des acquisitions.
“Pour nous, dans le jeu, nous avons un objectif : apporter plus de jeux aux joueurs sur toutes les plateformes et offrir plus de choix aux éditeurs partout et aux développeurs partout. Et donc tout ce que nous faisons avec notre contenu, notre abonnement, notre cloud et notre la communauté consiste à conduire ce choix et cette opportunité.
Et donc nous nous sentons très confiants. Bien sûr, toute acquisition de cette taille passera par un examen minutieux. Mais nous sommes très optimistes quant à notre sortie. Nous sommes numéro quatre, numéro cinq, selon la façon dont vous comptez dans les revenus des jeux. Le joueur numéro un, dans ce cas, Sony, je pense même dans cette période, a acquis trois sociétés. Donc, s’il s’agit de concurrence, ayons de la concurrence », déclare Nadella.
Le PDG de Microsoft a évoqué trois acquisitions concernant Sony. Bungie (Destiny), Haven Studios (le studio de Jade Raymond, qui a lancé Assassin’s Creed chez Ubisoft, puis créé Motive chez Electronic Arts, puis subi un énorme flop avec Google Stadia Games & Entertainment), et Savage Game Studios (un développeur mobile ) sont désormais la propriété de Sony. Cependant, ces acquisitions sont loin de la taille ou du calibre d’Activision Blizzard ! (Comme nous l’avons écrit, peu importe que Sony ait acheté une participation dans la société mère de FromSoftware, Kadokawa Corporation, aux côtés du géant chinois de la technologie Tencent.)
Il ne sera pas surprenant que tout le monde approuve l’accord qui pourrait changer l’industrie du jeu pour toujours.
Source : WCCFTech