Les studios 10 Chambers d’Ulf Andersson, qui se sont fait connaître avec les jeux Payday, étaient auparavant responsables de GTFO.
Ulf Andersson était le concepteur des deux jeux Payday avant de devenir PDG et directeur de la création de 10 Chambers, il s’y connaît donc en matière de braquage en coopération. Bien que 10 Chambers ait poursuivi le thème de la coopération avec le jeu de tir horrifique GTFO, dont la version 1.0 est sortie en décembre, GTFO n’avait pas l’ambiance “Robert De Niro essaie d’orchestrer le crime parfait et tout tourne mal” des jeux Payday. Mais la prochaine version de 10 Chambers semble y ressembler.
Dans une interview accordée au NME, Andersson a décrit le prochain jeu du studio de la manière suivante : “Je suis de retour dans le domaine du casse, en fait – il s’agit donc d’un FPS coopératif de casse, avec une sorte de thème techno-thriller”.
“Je lis beaucoup de livres de science-fiction, et donc j’imagine tout ce dont s’inspire le cyberpunk, et une tonne d’autres trucs.”
Contrairement aux jeux Payday, qui se définissaient par ces moments où l’alarme se déclenche, et où l’on finit par courir dans les rues, abattu par la banque, avec un sac de sport rempli de butin, 10 Chambers veut que son prochain jeu soit moins dommageable pour les tympans. “Celui-ci ne sera pas une fusillade constante”, a déclaré Andersson. “Payday avait un énorme problème où l’action montait en puissance, puis restait montée en puissance”.
Il ne sera pas aussi extrême en termes de difficulté que GTFO, qui nécessitait de la furtivité et du travail d’équipe et n’était pas généreux en points de contrôle. Ou, comme Andersson l’a résumé, GTFO : “Vous pouvez vous faufiler pendant une heure, au moins, et puis mourir, putain, non ?” Son prochain projet sera un peu plus indulgent, a-t-il dit. “Donc ça n’aura pas ce côté hardcore. Il est plus mécaniquement lisse, ou on pourrait dire, plus facile à jouer.”
Le FPS de hold-up de 10 Chambers n’a pas encore de nom ni de date de sortie. “Nous n’avons pas encore fixé de date”, a déclaré Andersson, “parce que nous ne voulons pas rater une date limite ou faire trop de promesses. Nous sommes en pré-production pour le moment, mais les choses s’accélèrent assez rapidement. “
Aux dernières nouvelles, Payday 3 est toujours en développement chez Overkill Software, utilisera l’Unreal Engine et emmènera les personnages du jeu original à New York, où les braquages sont compliqués par les technologies de surveillance et les gadgets modernes. Il y a de fortes chances qu’au moins une carte soit basée sur les crypto-monnaies. La sortie du jeu est prévue pour 2023.
Source : NME