Les entreprises technologiques chinoises Tencent et NetEase se développent à un rythme effréné. Alors que le premier veut devenir le premier actionnaire d’Ubisoft, le second recrute des développeurs de plusieurs éditeurs japonais.
L’approche de NetEase semble évidente de nos jours. De nos jours, la stratégie du parti étatique chinois pour se développer de cette façon (après tout, c’est une entreprise sous un régime autoritaire…) pourrait être d’attirer des équipes existantes. Un exemple est l’équipe de Suda51, Grasshopper Manufacture. Pourtant, ils ont également fait venir de nombreuses personnes de SEGA, car ils ont également amené le cerveau derrière Ryu Ga Gotoku (Yakuza) Studio, Toshihiro Nagoshi, qui a créé son nouveau studio (appelé Nagoshi Studio).
Le dernier ajout à NetEase est Hiroyuki Kobayashi, qui est venu à la société chinoise de Capcom. Kobayashi a écrit sur Twitter vendredi, “Aujourd’hui , le 12 août, c’est mon 50e anniversaire. En tant que tel, je voudrais partager quelque chose de spécial avec tout le monde : après avoir servi 27 ans avec gratitude, j’ai quitté Capcom le 31 mars 2022 et rejoindrai officiellement NetEase Games en tant que producteur. Détaillé les plans seront partagés plus tard, alors restez à l’écoute. Je m’efforcerai de créer en permanence des expériences de divertissement plus agréables pour tout le monde dans cette nouvelle entreprise dans cette nouvelle ère. Merci pour votre soutien continu.
Kobayashi a produit d’excellents jeux après avoir programmé les deux premiers titres Resident Evil (pour ne citer que quelques exemples : Dino Crisis 2, Devil May Cry, Resident Evil 4, Devil May Cry 4, Dragon’s Dogma, et il en a également été le producteur exécutif de Resident Evil 6 et Mega Man 11). Il a récemment travaillé sur des films d’animation (superviseur de la série animée Devil May Cry ; producteur de Resident Evil : Degeneration, Resident Evil : Damnation, Resident Evil : Vendetta et Dragon’s Dogma, et producteur exécutif de Resident Evil : Infinite Darkness).
Il reste à voir ce que fera Kobayashi, mais après plus de deux décennies et demie, aller ailleurs n’est pas une décision facile. Bonne chance à lui.
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