Microsoft accuse Sony de payer les développeurs pour les empêcher d’ajouter leurs jeux au Xbox Game Pass.
Xbox Game Pass a changé l’industrie en permettant aux joueurs d’accéder à une vaste bibliothèque tournante de jeux fantastiques, petits et grands. Cela a rendu les jeux incroyablement accessibles sur Xbox et même certains des autres appareils qui prennent en charge le service, et cela a permis aux développeurs de mieux faire connaître leurs jeux et de présenter aux joueurs des jeux auxquels ils n’auraient peut-être pas joué autrement. C’est un excellent service vaguement imité par le service PlayStation Plus récemment lancé par PlayStation. Ce n’est pas identique, mais il s’inspire du Xbox Game Pass.
Dans un document envoyé au Conseil administratif brésilien pour la défense économique (CADE) (via le VGC) pour justifier l’acquisition d’Activision par Microsoft, Xbox a affirmé que Sony tentait activement “d’inhiber” la croissance du Xbox Game Pass en prenant des mesures pour empêcher le contenu d’apparaître sur le service. Microsoft a utilisé cela pour contrer les affirmations de Sony selon lesquelles rien ne peut rivaliser avec Call of Duty et ses inquiétudes quant au fait qu’une plate-forme en prenne possession, notant que la franchise influence le choix de la console par les consommateurs. Le document mentionné ci-dessus indiquait que Sony jouait un rôle crucial dans la stratégie de PlayStation et qualifiait d'”incohérentes” les inquiétudes de la société concernant l’exclusivité d’Activision. Le détenteur de la plate-forme a décrit comment Sony tente d’empêcher les développeurs de mettre leurs jeux sur Xbox Game Pass.
“En fait, la capacité de Microsoft à étendre davantage Game Pass a été entravée par les efforts de Sony pour inhiber cette croissance”, indique le document. “Sony paie pour les” droits de blocage “pour empêcher les développeurs d’ajouter du contenu à Game Pass et à d’autres services d’abonnement concurrents.”
Ce n’est pas une tactique entièrement nouvelle pour l’une ou l’autre des parties. Bien que Xbox Game Pass soit un nouveau concept, l’idée de payer pour empêcher la sortie d’un autre jeu sur une autre plate-forme existe depuis un certain temps. Rise of the Tomb Raider était une exclusivité Xbox One pendant un an avant d’arriver sur PlayStation. De l’autre côté de la clôture, PlayStation a reçu plusieurs exclusivités tierces, telles que Final Fantasy VII Remake. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’un argument légitime de la part de Microsoft pour contrer les autres affirmations de Sony.
Que pensez-vous du fait que Sony paie pour empêcher les jeux d’être sur Xbox Game Pass ? Faites le nous savoir dans les commentaires!