Les deux éditeurs, Clouded Leopard Entertainment et Shueisha Games ont annoncé où chercher le jeu de Kenei Design.
Tout d’abord, commençons par le casting d’ONI : Road to be the Mightiest Oni. Le réalisateur, directeur artistique et designer est Kenei Hayama (qui a ainsi donné son nom au studio), le producteur est Masami Yamamoto, le programmeur est Shusuke Muraishi, l’animation est de Kenji Tokumori, le game design vient de Sugano Yuzo, Satoshi Matsuura fait les conceptions des personnages et Hiromi Yanagi est la compositrice du jeu.
Voici l’aperçu de Clouded Leopard Entertainment : “Brise le cœur de ton ennemi pour récupérer ta fierté. Kuuta, un démon, défia un jour un homme dans une bataille et fut vaincu. Enfin, il arrive sur l’île de Kisejima. Lui et son partenaire Kazemaru, qu’il a rencontré sur l’île, surmontez leur épreuve ensemble, acquérant de nouvelles forces en cours de route. Cette fois, le duo pourra-t-il remporter la victoire ? Rejoignez Kuuta dans son aventure pour se venger de Momotaro, un démon déguisé en homme.
Ce jeu a été développé par le studio prometteur Kenei Design. Après avoir conçu des illustrations pour Mistwalker, développeur de Terra Battle et Fantasian, le président de Kenei Design, Kenei Hayama, a décidé de se lancer en solo. Après avoir réuni une équipe de développement et créé son style de jeux, les compétences exceptionnelles de M. Hayama en matière de conception ont attiré l’attention du personnel du Shueisha Game Creators Camp, et ONI a été officiellement sélectionné pour leur projet.
De plus, Masami Yamamoto a rejoint le projet en tant que producteur. M. Yamamoto a présidé les auditions des créateurs pour Let’s Play Games ! 2006 et PlayStation C.A.M.P. tenu à Sony Interactive Entertainment, et a été impliqué dans de nombreux projets uniques tels que What Did I Do To Deserve This, My Lord? séries et Tokyo Jungle. Après avoir quitté l’entreprise pour créer la sienne, EPIGRAsm Inc., M. Hayama lui a proposé le poste de producteur pour ONI. M. Yamamoto est également devenu conseiller exécutif pour le Shueisha Game Creators Camp, relevant un nouveau défi dans le domaine des jeux indépendants.”
Compte tenu de l’expérience de Yamamoto, il n’est pas étonnant que le jeu (qui sortira cette année) soit développé pour PC (Steam), PlayStation 5 et PlayStation 4. Ne négligeons pas les Indes japonaises…
Source : Gematsu