Stray – La grande aventure post-apocalyptique d’un petit chat roux

TEST – Tous les humains ont disparu d’un monde où les seules personnes qu’ils rencontrent sont d’étranges répliques robotiques à tête de moniteur et des créatures agressives rappelant les minuscules monstres de Half-Life, le protagoniste de Stray : un chat orange errant séparé de ses compagnons. Créé par d’anciens employés d’Ubisoft Montréal et basé en France, BlueTwelve Studio, Stray est un monde cyberpunk incroyablement immersif et magnifiquement conçu où nous vivons des aventures palpitantes, drôles et touchantes avec le protagoniste à quatre pattes.

 

 

Stray nous a captivés dès le premier instant où nous l’avons vu et nous a immédiatement scotchés à nos écrans de télévision. Non seulement moi, mais aussi ma jeune chatte Alice, qui a sauté sur la télé et était fascinée par le paysage des grands félins et voulait interagir avec les chats à l’écran.

Quant à moi : dès que j’ai pris le contrôle du personnage principal, le chat roux, et que je me suis blotti avec mes amis félins, j’ai été totalement dans le jeu et identifié avec le protagoniste à quatre pattes. Alors que j’explorais la verdure luxuriante et que je me promenais dans les vieilles canalisations avec un groupe de chats, je savais que j’appartenais à eux. Puis, tragiquement, je me suis séparé de mon groupe et je me suis retrouvé dans un environnement complètement étranger. Je me sentais confus mais curieux de savoir dans quoi je m’étais embarqué.

 

 

Nouvel environnement, nouvelles aventures et un nouvel ami

 

J’ai rapidement oublié mon objectif initial de retrouver mes copains à quatre pattes alors que je me promenais dans ce nouveau domaine. Les ruelles étroites entre les immeubles imposants ont essayé de me ralentir, mais les poubelles et les appuis de fenêtre parfaitement placés ont ouvert la voie. J’ai aussi découvert rapidement que je ne serais pas seul dans mes aventures : j’ai rencontré un étrange petit drone planant, qui ressemblait un peu au BD-1 de Star Wars Jedi: Fallen Order . Non seulement notre nouvel ami nous a aidés à trouver notre chemin dans les rues sinueuses, rampant entre les bâtiments sur les échafaudages et les toits, mais il nous a également aidés à surmonter les barrières de communication. Pas tout à fait altruiste, bien sûr : ce petit drone sur notre dos, contrôlé par une intelligence artificielle et surgissant au bon moment, avait besoin de quelqu’un de suffisamment débrouillard et ingénieux – un jeune chat, peut-être – pour savoir « qui » il était sur leur aventures ensemble.

Notre nouvel ami drone, B-12, a perdu la majeure partie de sa mémoire et n’arrive pas à comprendre qui il est ou comment il est arrivé ici. Nous voyageons donc ensemble, à la recherche d’indices sur le monde et pour trouver une issue. B-12 agit également comme une sorte d’interprète entre nous et les étranges robots qui remplacent les humains, offrant des conseils avec le peu de connaissances qu’il a de la ville. Il aide également en gardant un inventaire des éléments nécessaires pour résoudre des énigmes et les terminer. B-12 est immédiatement si serviable et gentil que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous connecter avec lui, ne serait-ce que parce qu’il est votre seul véritable assistant et ami dans un endroit complètement inconnu.

 

 

Une simulation de chat est réalisée avec une dextérité féline

 

Les environnements peuvent parfois sembler si grands et les objets hors de portée lorsque nous nous promenons comme de si petites créatures. Courir comme un petit chat rouge avec un petit compagnon de drone est aussi mignon et amusant que cela puisse paraître, et sauter d’un bâtiment à l’autre et se faufiler dans des espaces restreints est une activité tout à fait naturelle et continue, grâce à la simulation de chat professionnelle de BlueTwelve Studio. Avec Stray, les développeurs français ont fait un travail fantastique : le joueur se sent comme un chat dès le premier instant. Non seulement en termes de physique et de la façon dont le chat se déplace, mais aussi en utilisant les bonnes dimensions et distances, afin que vous ne vous perdiez jamais dans la façon dont le chat s’intègre dans le monde qui l’entoure.

De plus, les mouvements sont rapides et fluides lorsque nous manœuvrons entre les obstacles et montons dans les airs. De même, les animations de course et de saut sont réalistes et ajoutent à l’immersion globale. De bonnes choses similaires peuvent être dites à propos de l’élaboration d’objets environnementaux et de leur physique, qui réagissent également naturellement à l’interaction du chat avec eux. La physique, l’animation et la simulation conçues par des professionnels vont de pair; il est rafraîchissant de faire l’expérience d’un sens de l’échelle aussi bien exécuté.

 

 

Un vrai “paradis des chats”

 

Stray a parfaitement compris comment son protagoniste s’intègre dans le monde plus vaste, mais le gameplay est également impressionnant – bien qu’il soit techniquement relativement simple, il est toujours complètement immersif. A la base, c’est un véritable jeu d’aventure où vous pourrez progresser en explorant l’environnement et en résolvant diverses énigmes logiques. Bien que les énigmes soient relativement simples, vous devez faire attention à des choses comme où aller, quels personnages trouver et quels objets obtenir pour progresser. Si vous faites attention aux tâches et à votre environnement, vous trouverez votre chemin, mais il n’y a pas de flèches, pas de marqueurs d’itinéraire colorés et pas de guides manuels (ou de pattes) des développeurs.

Les niveaux sont visuellement intéressants à parcourir. Le monde dans lequel vous évoluez est si méticuleusement conçu et bien pensé que vous aurez amplement le temps de profiter de graphismes vraiment percutants qui tirent le meilleur parti des capacités de la PlayStation 5. La narration à travers des éléments environnementaux joue également un rôle considérable dans la découverte de la vérité derrière cette étrange société et de ce qui est arrivé à l’humanité. Alors que vous voyagez avec juste votre petit drone, le B-12, vous rencontrerez encore une autre “vie” dans cette ville déserte. Apparemment, les dernières formes de vie restantes sur terre : les robots humanoïdes, vous aident sur votre chemin. Bien sûr, tout cela nécessite beaucoup d’errance et d’exploration, en utilisant votre dextérité innée pour grimper sur les rebords pour atteindre les toits ou se glisser à travers de petits espaces.

 

 

Vous devez être un chat

 

Le jeu n’est pas très long : il m’a fallu environ huit heures pour explorer les trois zones principales, avec plusieurs missions et quêtes secondaires – dont vous n’avez pas besoin de terminer pour progresser. Le gameplay d’exploration, d’exploration et d’aventure est entrecoupé de scènes de poursuite et de sections furtives, c’est donc un jeu qui utilise vos réflexes. Nous mourrons si vous obtenez trop de morsures de créatures ressemblant à des larves dans certaines parties du jeu ou de robots de police tirant des coups de laser. Nous irons bien si nous tombons de quelque part – mais vous vous attendez à cela d’un chat. C’est vrai, nous n’avons pas neuf vies, juste une…

Il y a beaucoup de texte à lire, car tous les robots parlent leur propre langue, mais la narration visuelle est excellente, transmettant des moments de tristesse ou de joie par l’action plutôt que par des mots.

 

 

Magnifique à la fois sur PlayStation 5 et sur un meilleur PC

 

En ce qui concerne les graphismes, BlueTwelve a créé un monde visuel qui correspond à The Last of Us Part II. Des canaux humides s’étendent au loin et les villes cyberpunk sont richement détaillées. L’éclairage et les reflets sur la PS5 sont époustouflants, et j’ai passé beaucoup de temps immergé dans les visuels incroyables. La musique et les sons électroniques sont également captivants : les rythmes entraînants et chargés d’adrénaline des situations tendues alternent avec des mélodies entraînantes et des passages musicaux sombres, inquiétants ou sombres.

Au fur et à mesure que l’histoire progresse, de plus en plus de personnages sont introduits, et je me suis retrouvé à tomber encore plus amoureux du camion égaré. BlueTwelve capture parfaitement ce que c’est que d’être un chat, car vous pouvez faire des choses que vous pouvez voir faire par nos animaux de compagnie à quatre pattes : gratter le canapé, le tapis, la porte et, bien sûr, miauler en atteignant votre gorge. Si on miaule cent fois, on obtient même un trophée. De plus, notre personnage principal, quadrupède, sautera en arrière et sifflera quand quelque chose d’inattendu se produira, et nous devons utiliser nos pattes pour pousser habilement un objet hors d’un rebord. Cela semble familier, n’est-ce pas, propriétaires de chats ?

Le jeu propose également la meilleure utilisation de DualSense à ce jour : vous pouvez vous blottir pour une sieste, et lorsque vous le faites, DualSense ronronne comme un chaton chaud et poilu dans votre main. C’est plus qu’adorable !

 

 

Une ou deux griffures de chat, mais l’aspect général est professionnel

 

Ma seule critique principale est que la solution à certaines missions est quelque peu aléatoire et que vous tombez sur une solution plutôt que sur une solution logique. L’absence de carte rend également les choses un peu difficiles – il y a des marqueurs de magasin, mais parfois on vous demande simplement de localiser un personnage plutôt qu’un emplacement.

En tant que fan de chat, Stray était une expérience incontournable : j’ai adoré cette aventure de gros chat, et mon chat aussi. Mais ce ne sont que des inconvénients mineurs à quel point Stray était amusant, parallèlement à une expérience de jeu pure et professionnelle. Il est rare de trouver un jeu vraiment unique de nos jours, mais Stray n’est que cela.

-BadSector-

Pro :

+ Aventure et simulation de chat uniques et originales
+ Vue fantastique
+ Gameplay bien développé

Contre :

– La logique des énigmes est parfois un peu bizarre
– Un peu court
– Le jeu sur PS5 a été gravement endommagé à l’un des emplacements


Éditeur : Annapurna

Développeur : BlueTwelve Studio

Style : jeu d’action-aventure

Sortie : 19 juillet 2022.

Stray

Jouabilité - 9.2
Graphismes - 9.4
Histoire - 8.8
Musique/Sons - 9.5
Ambiance - 9.6

9.3

SUPERBE

Ma seule critique principale est que la solution à certaines missions est quelque peu aléatoire et que vous tombez sur une solution plutôt que sur une solution logique. L'absence de carte rend également les choses un peu difficiles - il y a des marqueurs de magasin, mais parfois on vous demande simplement de localiser un personnage plutôt qu'un emplacement. En tant que fan de chat, Stray était une expérience incontournable : j'ai adoré cette aventure de gros chat, et mon chat aussi. Mais ce ne sont que des inconvénients mineurs à quel point Stray était amusant, parallèlement à une expérience de jeu pure et professionnelle. Il est rare de trouver un jeu vraiment unique de nos jours, mais Stray n'est que cela.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)