Project Moon : un jeu de tir en préparation par l’équipe du Dr Disrespect

Guy Beahm (ancien concepteur de niveaux chez Sledgehammer Games et maintenant connu sous le nom de Dr. Disrespect en tant que streamer) a annoncé l’année dernière qu’il allait créer un jeu, et il ne plaisantait pas.

 

L’année dernière, Beahm a annoncé qu’il mettait en place un studio de jeux AAA avec Robert Bowling (ex-stratège créatif pour Call of Duty) et Quinn Delhoyo (concepteur multijoueur pour Halo 5 : Guardians). Le studio, appelé Midnight Society, a commencé à vendre un accès bêta pour le jeu à venir, mais l’a fait avec des NFT. Le Founders Pass de 50 $ est venu avec un NFT généré de manière procédurale. Il a servi de personnage dans le jeu.

Le jeu est réalisé avec Unreal Engine 5 et sera gratuit et axé sur le multijoueur. Nous avons également appris d’un article de blog que Project Moon serait un jeu de raid PvPvE vertical (tireur d’extraction), similaire à Escape from Tarkov ou Hunt : Showdown. Tout butin après la survie sera conservé, mais ce que nous emportons sur le champ de bataille sera perdu à notre mort. Et vertical veut dire ce qu’il dit : le jeu se déroule dans un gratte-ciel. Le studio déclare: “Nos objectifs de gameplay de haut niveau sont de capturer l’essence de la conception des niveaux de tir d’arène avec l’échelle et la portée du nombre de joueurs de Battle Royale, et les mécanismes de jeu de session en session des tireurs basés sur l’extraction.”

Pendant le développement de Project Moon, ils prévoient de partager des instantanés jouables avec les premiers contributeurs tous les mois et demi (toutes les six semaines). Ce seront “des tranches verticales d’aspects clés du jeu destinées à concentrer la discussion de la communauté sur des fonctionnalités ou des mécanismes spécifiques que nous construisons activement, suffisamment complètes pour avoir des conversations et des discussions exploitables”.

Le premier, SnapshotCL1000, présentera un fusil d’assaut et la base du joueur : “Nous proposons trois expériences de champ de tir différentes dans toute la cachette du joueur. Partout où vous voyez un bouton rouge, vous pourrez activer une pratique de cible unique, chacune conçu pour perfectionner une compétence unique avec le premier fusil d’assaut.” On ne sait pas quand il sera publié, mais il sera discuté lors du premier événement des bailleurs de fonds à Los Angeles le 29 juillet. “Les détenteurs d’un pass d’accès ont un accès exclusif pour télécharger ces instantanés. permettez-nous à tous de discuter de la conception de chaque fonctionnalité, arme, équilibrage et autres boucles de gameplay de base.”

Ça sonne bien sur le papier, mais les NFT… ?

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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