Starfield : vol de navire possible ; Bethesda n’a pas oublié les moddeurs

Bethesda Game Studios (BGS) veut que les moddeurs soient aussi impliqués dans le jeu que Todd Howard promet d’être long.

 

Nous avons commencé à discuter de l’interview d’Howard avec IGN  hier, mais il reste encore beaucoup à dire. Le développeur emblématique de BGS déclare : « Nous voulons que ce [jeu] ressente quelque chose d’unique. Il y a eu beaucoup de simulations spatiales dont nous sommes fans. de FTL en termes de puissance dans trois systèmes d’armes différents, puis dans vos moteurs et votre bouclier. Le Grav Drive vous permet de sauter et de sortir de certaines situations dans lesquelles vous devez mettre de la puissance.

Il y a des combats de chiens. Nous gardons un rythme relativement lent. L’un des jeux que j’aime et que nous examinons en quelque sorte pour la vitesse est MechWarrior, croyez-le ou non, en termes de systèmes et de puissance et de capacité à aligner les choses. C’est un peu plus rapide que ça, mais vous voyez ce que je veux dire, par opposition à un dogfighter nerveux. Mais les trucs du navire ne sont pas seulement des combats de chiens. Comme vous l’avez vu dans la vidéo, vous pouvez accoster avec d’autres navires. Vous pouvez les désactiver. Vous pouvez les embarquer. Certaines quêtes impliquent cela. Vous pouvez voler des navires. Il y a un dialogue dans l’espace, il y a des stations spatiales que vous pouvez visiter, il y a de la contrebande, il y a toutes les choses que nous voudrions, et nous en montrerons plus tard, mais c’est une bonne partie du gameplay de Starfield que nous pensons est amusant quand il s’agit de jouer à ce type de jeu de science-fiction.”

Le scénario principal de Starfield sera plus long que The Elder Scrolls V : Skyrim et Fallout 4. Howard l’estime à environ 40 heures : « Nous visons généralement à peu près cette longueur si vous regardez nos jeux précédents, mais celui-ci se termine un peu plus longtemps. . Nous pouvons encore en ajuster certaines et ajouter d’autres quêtes afin qu’elles soient 20 % de plus que nos précédentes. Votre kilométrage peut varier car les gens ne le font généralement pas en ligne droite, mais si nos précédentes visaient, disons, un Quête principale de 25 heures, celle-ci pourrait être dans les heures 30, peut-être 40 heures juste pour la recherche principale.Il y a toutes les autres quêtes et lignes de faction et tout le reste.

Il y en a pas mal, et nous avons appris que les gens jouent à nos jeux depuis longtemps. Ils jouent toujours à Skyrim, pas directement depuis dix ans, mais ils partent, reviennent et il y a du contenu supplémentaire. En effet, nous allons faire du contenu supplémentaire pour Starfield, et nous aimons notre communauté de modding. Nous pensons que ce jeu pour notre communauté de moddeurs sera un rêve car il y a tellement de choses qu’ils pourraient faire.” (Ne le gâchez pas avec Creation Club.)

Starfield arrivera sur Xbox Series et PC au premier semestre 2023 et sera également sur (Xbox) Game Pass.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)