Le nouveau jeu Indiana Jones de Bethesda pourrait-il être multijoueur ?!

Une mise à jour de Besthesda MachineGames révèle quelques détails potentiellement excitants sur le prochain jeu Indiana Jones.

 

 

Indiana Jones est l’une des franchises les plus appréciées de la culture pop depuis sa création, avec un succès qui s’étend sur des décennies. Aujourd’hui, avec le cinquième volet de la série cinématographique et le jeu vidéo très attendu de Bethesda, l’intérêt est plus élevé que jamais au cours des cinq à dix dernières années. Si les détails sur le nouveau jeu sont rares pour le moment, une récente mise à jour de ZeniMax laisse entrevoir quelques fonctionnalités possibles.

Bien sûr, Indiana Jones a reçu plusieurs traitements vidéoludiques par le passé, d’un clone de Candy Crush à une version LEGO.

Cependant, c’est la première fois qu’une société de jeux vidéo de la taille et de la réputation de Bethesda s’intéresse à cette franchise emblématique. Il est intéressant de noter que Todd Howard a déclaré qu’il avait initialement proposé de créer un jeu Indiana Jones pour George Lucas et Disney en 2009. On ne sait pas pourquoi l’idée est tombée à l’eau à l’époque, mais la nouvelle d’un titre Indiana Jones développé par MachineGames devrait sans aucun doute enthousiasmer les fans.

 

 

A Besthesda MachineGames frissítése néhány potenciálisan izgalmas részletre mutat rá a készülő Indiana Jones-játékkal kapcsolatban.

 

 

Une récente offre d’emploi mentionne que le développeur de Quake recrute un programmeur en intelligence artificielle pour MachineGames. La liste des compétences souhaitées indique une compréhension de la “substitution humaine” pour les robots multijoueurs, ainsi qu’une connaissance et une expérience de la “conception de compagnons jouables”. L’article ne précise pas à quel projet ces compétences s’appliquent, mais les détails suggèrent qu’elles pourraient être utilisées dans le prochain jeu Indiana Jones.

Certes, il ne s’agit pas de concepts nouveaux pour les titres AAA récents ; le multijoueur et les compagnons seraient un ajout intéressant au jeu.

Cependant, cela pourrait potentiellement faire allusion à une fonctionnalité attendue pour Wolfenstein 3. En 2018, Besthesda a révélé que la suite de Wolfenstein était réalisée par MachineGames. Cependant, peu de détails sur le projet ont été partagés depuis la sortie du titre dérivé de 2019, Wolfenstein Youngblood. De plus, l’introduction de Youngblood présente ses propres défis narratifs pour Wolfenstein 3. Le temps nous dira comment MachineGames navigue à ce sujet au milieu des attentes des fans.

Mais Indiana Jones et Wolfenstein 3 ne sont pas les seuls titres à venir chez MachineGames, puisque le studio travaille également sur un remaster de Quake. Des projets plus ambitieux du grand groupe Bethesda, tels que Starfield et Elder Scrolls 6, sont également en cours de développement. Beaucoup s’attendent à ce que la société partage plus de détails sur ces projets lors du prochain lancement de Xbox et Bethesda le 12 juin. Bien sûr, Indiana Jones n’en est probablement qu’à ses débuts, puisque le projet a été annoncé l’année dernière. Il est donc préférable de fixer ses attentes en conséquence.

Source : Videojuegos.news

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