L’Indiana Jones du développeur de Wolfenstein aura une toute nouvelle histoire originale

Le projet Indiana Jones de Bethesda s’appuiera sur les idées de longue date de Todd Howard.

 

Celui de Bethesda occupe une place très importante parmi les nombreux projets que mène Microsoft sur PC et consoles. Après avoir appris l’an dernier leur rachat, il n’a fallu attendre que quelques mois pour découvrir les nouveaux projets qu’ils avaient en main. L’un de ceux qui suscitent le plus d’attentes ? Le nouveau jeu Indiana Jones.

Le développement est assuré par MachineGames, responsable des derniers volets de la saga Wolfenstein, mais il est produit directement par Todd Howard. Le producteur exécutif de Bethesda a évoqué de nombreux sujets lors d’un récent entretien avec IGN. L’une d’entre elles concerne ce projet Indiana Jones, au sujet duquel il a assuré disposer d’une histoire inédite et originale qu’il avait déjà planifiée depuis une décennie.

“J’avais cette histoire originale, et nous avons travaillé dessus ensemble”

Todd Howard

“Ils font le jeu, et je suis impliqué de manière créative”, dit-il. “J’avais cette histoire originale, et nous avons travaillé dessus ensemble. Je passe du temps sur cette histoire, mais ils l’exécutent et font un travail incroyable. Je suis heureux de pouvoir donner un coup de main et de participer.”

Howard a également détaillé le rôle spécifique d’un producteur de jeux vidéo puisqu’il s’agit d’une figure dont on n’a généralement pas le travail en tête. “Lorsque j’agis en tant que producteur exécutif dans un jeu, je le revois régulièrement”, dit-il. “Ce n’est pas une chose quotidienne, et je peux le faire une fois par semaine ou une fois par mois, en fonction de son statut.”

Nous n’avons toujours pas de date de sortie précise pour le nouvel Indiana Jones ni de délai approximatif pour l’attendre. Il est dans une phase précoce de son développement, bien que nous devrons toujours être attentifs aux nouveaux détails et indices qui peuvent nous laisser puisque, à certaines occasions, nous avons eu des références au jeu sous nos yeux, et nous ne l’avons pas réalisé.

Source : IGN

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)