Yuji Naka a été licencié six mois avant la sortie de Balan Wonderworld. Jusqu’à présent, il n’était pas autorisé à s’exprimer, mais il s’est maintenant exprimé.
Balan Wonderworld était l’un de ces jeux qui, bien que destinés aux plus petits, présentaient une combinaison de lumières, de couleurs et de mélodies qui plaisaient aux joueurs de tous âges. Malheureusement, les utilisateurs ont été confrontés à un titre truffé de problèmes techniques qui ont même affecté la démo. Bref, un désastre qui a également affecté la réputation du réalisateur Yuji Naka, également connu comme le père de Sonic.
“Le procès est maintenant terminé et l’ordre de travail n’est plus en vigueur”. – Yuji Naka
Néanmoins, la vérité derrière cette terrible sortie est maintenant révélée : Naka était pleinement conscient que le jeu n’était pas prêt, mais Square Enix n’a pas écouté les avertissements du directeur. Cela a conduit à son licenciement brutal six mois avant la sortie de Balan Wonderworld, comme Naka l’a lui-même révélé dans un message sur Twitter.
Grâce à la traduction du célèbre tweeteur Nibel, nous pouvons lire les premiers contours de l’histoire que raconte Naka : “Environ 6 mois avant la sortie de Balan Wonderworld, un ordre de travail a été émis me retirant le poste de directeur, j’ai donc intenté un procès contre Square Enix. Le procès est maintenant terminé et l’ordre de travail n’est plus en vigueur”, déclare Naka.
“C’est vraiment dommage que Balan Wonderworld soit sorti comme une œuvre inachevée”. – Yuji Naka
Expliquant en détail ce qui s’est passé, Naka déclare : “Je pense qu’un jeu est quelque chose qui est fait en s’efforçant d’en faire un bon jeu jusqu’à la fin et en espérant que les fans du jeu l’apprécieront quand ils l’achèteront. Je pense qu’il est étrange de retirer le directeur qui a commenté le jeu sans le consulter parce qu’il n’a pas assez de temps et qu’il ne veut pas être impliqué de quelque manière que ce soit.” Il s’excuse ensuite auprès de tous les joueurs qui ont acheté Balan Wonderworld.
“C’est une grande honte pour moi que Balan Wonderworld soit sorti comme une œuvre inachevée. Je voulais le sortir comme un jeu d’action, de manière correcte, avec plusieurs choses en tête. Je pense que Square Enix et Arzest sont des sociétés qui ne se soucient pas des jeux et des fans de jeux.”
Rappelons que Yuji Naka a quitté Square Enix peu après la sortie de Balan Wonderworld, et s’il n’avait rien à dire sur ce qui s’était passé à l’époque, nous connaissons désormais le triste état des lieux qui se cachait derrière.
Source : Twitter
Even if read with machine translation, it is a very scathing thread that concludes with the following
"I think Square Enix and Arzest are companies that do not care about games and game fans."
Until a better translation comes out, here's a DeepL translation of the thread: pic.twitter.com/mlRet1gHwC
— Nibel (@Nibellion) April 28, 2022