Electronic Arts ouvre le Creator Network à tous

L’éditeur souhaite que davantage d’influenceurs fassent du contenu pour attirer les joueurs.

 

Jusqu’à présent, les influenceurs d’Electronic Arts (qui font partie du camp Creator Network) ont rejoint le système via des invitations uniquement. Pourtant, l’initiative est appelée à s’étendre : l’objectif est d’avoir plus de cinq mille personnes dans le système d’ici la fin de l’année créant du contenu à partir des jeux EA. Ils souhaitent établir une relation beaucoup plus directe avec les créateurs de vidéos YouTube, les streamers (ceux qui diffusent sur Twitch) ou les créateurs de podcasts.

Le Creator Network a commencé par un lancement en douceur en septembre dernier. Cette initiative offre aux créateurs un soutien et un accès pour créer plus de contenu autour des plus grandes marques de l’éditeur. (Par exemple, quelqu’un qui joue à des jeux F1, par exemple, aura la possibilité de jouer à la version bêta de F1 22 avant le lancement et d’avoir un accès anticipé à la version prête à être publiée mais qui n’a pas encore reçu le patch du premier jour. )

Electronic Arts a utilisé le système d’invitation uniquement pour atteindre plus de 97 pays, réunissant plus de deux mille créateurs de contenu. Désormais, ils acceptent les candidatures de partout dans le monde. Et il n’y a pas que YouTube et les créateurs axés sur le streaming qui peuvent postuler, car les photographes, designers, artistes, blogueurs et cosplayers peuvent également s’inscrire au Creator Network. Ceux qui entrent auront un accès prioritaire aux jeux de l’éditeur et, dans certains cas, un accès anticipé. De plus, “la surveillance, l’orientation et les ressources de l’évaluation environnementale” seront fournies au candidat retenu.

Electronic Arts a également lancé un conseil de conception de commentaires sur les jeux. Ce programme “permet à divers groupes de joueurs de partager leurs réflexions sur les titres à venir en s’engageant avec les équipes de développement tout au long des phases de conception et de mise en œuvre”. Même avec tout cela, l’objectif du Creator Network est d’avoir plus de cinq mille membres actifs d’ici la fin de 2022.

Il est trop tôt pour dire quel en sera le résultat, mais cela viendra sans doute à condition qu’ils ne puissent en aucun cas critiquer l’éditeur (par exemple pour une utilisation non-stop de Denuvo sur PC…).

Source : Industrie des jeux

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