Deadly Dozen Reloaded se lance d’abord sur PC

Ziggurat Interactive n’apportera le jeu furtif basé sur l’escouade sur les consoles qu’après.

 

La société a annoncé que PC sera le premier à recevoir la Deadly Dozen remaniée, lancée sur Steam et GOG le 29 avril ; jusqu’à présent, seul Steam était officiel, alors Ziggurat a un peu élargi ses plans. La PlayStation 4, la Xbox One et la Nintendo Switch, en revanche, devront attendre, et on ne sait pas exactement combien de temps, car la société a seulement déclaré que les trois consoles arriveront “en été”. Cela pourrait donc encore être juin ou même août.

Lorsque Ziggurate a révélé plus de détails sur la refonte il y a deux mois et demi, nous avons écrit ce qui suit : “Pendant la Seconde Guerre mondiale, l’armée américaine a reçu l’ordre du général Dwight D. Eisenhower de recruter une unité d’opérations spéciales qui serait capable de transporter des missions dangereuses en secret, à tout moment et dans n’importe quel environnement. Douze hommes aux compétences uniques ont été recrutés, chacun possédant des prouesses physiques et un dégoût pour l’autorité bien adaptés à une unité aussi peu conventionnelle. Ils sont devenus connus sous le nom de Deadly Dozen .

Choisissez votre équipe de quatre parmi une liste de douze personnages jouables, chacun avec des statistiques, des armes et des compétences uniques pour atteindre des objectifs critiques derrière les lignes ennemies. Les joueurs peuvent faire correspondre leur équipe à leur style de jeu préféré, que cela signifie qu’ils veulent être totalement furtifs, se concentrer sur l’action run-and-gun ou faire du bruit avec des explosions fortes et dévastatrices. Les joueurs commandent leur unité avec la Squad Wheel, qu’ils peuvent utiliser pour appeler les ordres de mouvement, les ordres de tir, la position et les changements de formation pour s’adapter aux défis sur le terrain. De plus, le contrôle direct n’est jamais limité à un seul des quatre membres de l’équipe, car les joueurs peuvent échanger leurs personnages jouables à tout moment.

Alors que la structure de Deadly Dozen Reloaded reste la même que la version originale, les ressources de niveau, les textures et les modèles de personnages ont été reconstruits à partir de zéro. Un éclairage en temps réel, des effets de particules de haute qualité et d’autres effets environnementaux ont été ajoutés pour apporter une touche de réalisme au jeu. La version PC prendra en charge une résolution jusqu’à 4K sans limite de fréquence d’images, tandis que les consoles fonctionneront à une résolution de 1080p et 30 images par seconde. L’audio a été amélioré pour inclure des échantillons de fidélité beaucoup plus élevée, des effets audio en temps réel tels que la réverbération et l’occlusion, le son surround 3D et la prise en charge des configurations de haut-parleurs 5.1 ou plus.

Les graphismes et l’audio ne sont pas les seules choses qui ont été mises à jour. L’IA ennemie est désormais plus sophistiquée, ce qui rend les combats plus engageants, et la physique des véhicules retravaillée rend la conduite vers les objectifs plus amusante et réaliste. Dix missions géantes : de grandes cartes fidèlement recréées contenant des objectifs qui peuvent être abordés dans n’importe quel ordre à la discrétion du joueur. Chaque tâche prendra généralement plus d’une heure à terminer en difficulté normale.

Onze armes différentes – six américaines et cinq allemandes – et sept types d’équipements, dont des trousses de premiers soins, des jumelles et divers explosifs, permettent aux joueurs de personnaliser les membres de l’escouade en fonction de leur style de jeu et de leur mission. Fini la mort permanente : les joueurs peuvent vivre des évasions palpitantes avec la moitié de leur équipe, et les coéquipiers décédés récupéreront pour la tâche suivante. Plus besoin de recharger les fichiers de sauvegarde !”

Donc, un lancement le 29 avril sur PC, suivi des ports PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch cet été.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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