“Moins de problèmes paternels dans le prochain Tomb Raider”, souhaite l’un de ses anciens scénaristes

L’un des rédacteurs principaux du redémarrage de Tomb Raider en 2013 et de Rise of the Tomb Raider a déclaré que les antécédents de Lara Croft devraient être travaillés pour le prochain épisode.

 

Rhianna Pratchett était l’une des principales scénaristes du redémarrage de Tomb Raider en 2013 et de Rise of the Tomb Raider en 2015. Nous devons le souligner car elle n’avait rien à voir avec Shadow of the Tomb Raider, le jeu qui a clôturé la trilogie de redémarrage, et elle ne travaille pas sur le prochain jeu, donc son opinion peut être considérée comme une opinion extérieure. Pratchett, soit dit en passant, a accordé une interview à Eurogamer aux BAFTA, où elle a souligné qu’elle pense que Lara devrait avoir moins de problèmes avec son père.

“J’aimerais voir [Lara avoir] probablement moins de problèmes avec son père. J’aime la voir se débrouiller toute seule et prendre un peu de plaisir dans ce qu’elle fait. Parce que quand nous avons écrit le jeu de redémarrage, elle était vraiment sur le point de devenir un pilleur de tombes. Elle était donc comme une proto-Tomb Raider. Et tous les traits que vous associez à Tomb Raider, comme la ténacité, la bravoure, la débrouillardise, bouillonnaient à la surface avec elle », a-t-elle déclaré.

Pratchett a ajouté qu’avec l’expérience de Lara maintenant, elle devrait avoir quelques doublures impertinentes. Elle les a laissés en dehors des jeux précédents parce que le personnage n’avait pas la confiance à l’époque, ce qui est compréhensible : sans cela, Lara ne dirait pas un slogan accrocheur après avoir tiré sur quelqu’un. Espérons que Crystal Dynamics ait pris note de ses commentaires…

Nous mentionnons également le studio car c’est officiel qu’ils travaillent déjà sur le prochain Tomb Raider jeu. Il utilisera Unreal Engine 5, et l’annonce a été faite lors de la diffusion d’Epic Games intitulée State of Unreal (et ils ne sont pas seuls : CD Projekt RED utilisera également UE5 pour The Witcher 4, et ils ont donné leurs raisons, et nous avons écrit pourquoi ils ont abandonné leur technologie propriétaire).

Source : PSL

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)