GOG revient à ses racines !

GOG était l’acronyme d’un terme spécifique, et c’est ce que le magasin de jeux numériques sans DRM (appartenant à CD Projekt) veut revisiter.

 

En 2012, Good Old Games s’est renommé GOG, et c’est à ce moment-là qu’il a commencé à vendre de nouveaux jeux plus frais, tandis que le magasin promettait de maintenir une distribution sans DRM et de ne pas tarifer les jeux localement. En effet, le magasin a continué d’ajouter des titres plus anciens à son catalogue, en mettant l’accent sur les versions plus récentes (bien que cela obligerait les éditeurs et les développeurs à renoncer au Denuvo DRM qui nécessite «d’appeler à la maison», par exemple).

CD Projekt a annoncé sur GOG qu’ils ont un plan pour revenir à leurs racines classiques. Cela ne signifie pas que GOG, par exemple, reviendra à son ancien nom. Il restera ce qu’il est. Il ne faut pas non plus espérer que les nouveautés disparaissent en bloc de l’interface du magasin. L’objectif sera désormais de donner plus de visibilité aux jeux classiques, et la première étape consiste à faire revivre le concept des bons vieux jeux. À cette fin, il y a un nouveau Good Old Games onglet, où plus de cinq cents jeux (sortis il y a au moins dix ans et considérés comme des classiques) peuvent être trouvés.

Quelques exemples de ce que vous pouvez trouver ici sont Planescape : Tourment, Heroes of Might and Magic 3, The Curse of Monkey Island, Theme Hospital, System Shock 2, Blade Runner, Vampire : The Masquerade – Bloodlines, Dragon Age : Origins, Fallout : New Vegas, mais il y en a plein d’autres, pour n’en citer que quelques-uns. Il y a aussi les S.T.A.L.K.E.R. jeux, et nous pourrions continuer encore et encore. Le temps passe vite, alors on peut aussi reconnaître certains titres que l’on pensait plus frais…

Ce mouvement commence La mission de GOG est de rendre les jeux classiques plus faciles à voir et à découvrir. Nous avons donc le point de départ, mais nous n’avons aucune idée de ce que pourrait être la prochaine étape, et nous ne sommes même pas trop confiants pour deviner, car nous n’avons aucune idée de ce que les Polonais pourraient avoir en tête pour la prochaine phase du processus.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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