Game Pass : combien Microsoft a-t-il payé pour les Marvel’s Guardians Of The Galaxy?

Avec le service de frais mensuels de Microsoft, la société basée à Redmond ne divulgue pas combien d’argent elle consacre aux développeurs/éditeurs pour avoir leur jeu sur (Xbox) Game Pass, parfois dès sa sortie.

 

Il n’y a pas non plus de données officielles pour le moment, mais l’analyste principal de MST Financial, David Gibson, en a parlé et le projet Spartacus sur Twitter : “Project Spartacus combine PlayStation Plus et PlayStation Now avec des tarifs différenciés. Comme prévu, les nouvelles versions n’auront pas accès le jour même aux titres propriétaires. Mais je m’attends à que ce soit comme les cinémas/payants, où il y a une fenêtre limitée (cinémas) avant d’accéder au service d’abonnement (payant). Les nouveaux jeux doivent encore être achetés par les utilisateurs lors de leur sortie ou attendre, et il arrive à l’abonnement au moins trois mois plus tard. Le projet Spartacus n’est donc pas en tête-à-tête avec Game Pass, mais il offre toujours un service convaincant. Cela devrait satisfaire à la fois les studios PlayStation et les studios tiers. Donc, Netflix des jeux est encore loin.

Gardez à l’esprit que Microsoft a payé environ 5 à 10 millions de dollars pour Guardians of the Galaxy pour être sur Game Pass… qui est comme 2 $ par jeu quand le prix de détail est de 29 $. OK, tout cela n’est que profit, mais peu d’éditeurs le feront, compte tenu de la faible rentabilité de Game Pass. Pour tous ceux qui se demandent d’où viennent ces chiffres, je couvre Square Enix en tant qu’analyste depuis quinze ans, et je leur parle régulièrement. Les termes d’un accord Xbox sont confidentiels, mais c’est mon estimation basée sur des discussions avec Square Enix et d’autres.”

Dans un article de blog, Chris Charla de Microsoft a célébré neuf ans de ID@Xbox. Il a écrit que la société avait payé des centaines de millions de dollars aux éditeurs et aux développeurs pour les droits de licence de Game Pass, et il dit que le joueur moyen essaie 30 % plus de genres et 40 % plus de jeux après s’être abonné. La plupart d’entre eux ne sont même pas inclus dans le service d’abonnement de l’entreprise.

5-10M USD est un montant étonnamment bas.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)