Selon DFC Intelligence, un marché du jeu vidéo société de recherche, Microsoft pourrait rattraper le terrain perdu au cours des quatre prochaines années.
Selon DFC, en 2021, Sony détenait une part décente du marché des jeux pour consoles (43 % des ventes en magasin et en ligne), et Nintendo n’a rien à redire non plus (37 %). Pour Xbox en revanche, on parle d’un écart important derrière la concurrence (20%), bien que tout le monde ne soit pas enclin à acheter des jeux en raison des abonnements Game Pass. Tous les jeux développés en interne sont disponibles dès le jour du lancement moyennant des frais mensuels. (Nous avons également écrit récemment qu’un autre cabinet d’analystes, Ampere Analysis, pense que Game Pass ne deviendra pas le Netflix de l’industrie des jeux.)
Les prévisions de 2026 ont révisé quelques éléments. DFC voit Microsoft gagner 7% alors que Xbox pourrait grimper à 27%. Cela signifie une réduction de la part de Sony et de Nintendo, avec PlayStation en baisse de 4% à 39% et big N en baisse de 3% à 34% en quatre ans. La prévision est en partie due à la nouvelle console Nintendo : le DFC verra cela dans les magasins d’ici 2024, et cela pourrait équilibrer les ventes de logiciels entre les trois sociétés.
DFC a réduit de moitié ses prévisions précédentes concernant l’ensemble de l’industrie des jeux (c’est-à-dire y compris le matériel) en raison d’une pénurie de pièces. Il prévoit toujours une croissance de 4 % de 2021 à 2022, et les flux de trésorerie de la console pourraient être d’environ 49 milliards de dollars. Les ventes de matériel et de logiciels pourraient ne pas changer de manière significative, mais les flux de trésorerie en ligne pourraient afficher un bond de 1,7 milliard de dollars, ce qui serait la principale raison de la croissance en 2022.
DFC pense que la PlayStation 5 pourrait être la perdante de l’année, car la demande reste forte, mais l’offre sera toujours courte même au cours du prochain exercice se terminant en mars 2023, et Sony l’a admis en abaissant ses prévisions de ventes de PS5 à 11,5 millions. Et qu’en est-il du PC ? Il pourrait gagner du terrain; une part importante des ventes d’Elden Ring était sur PC.
Donc, la Xbox gagne peut-être en force, mais elle ne sera pas le leader du marché dans cette génération de consoles.
Source : WCCFTech