Les développeurs de GhostWire : Tokyo ne veulent pas être associés à l’horreur et promettent d’autres types de jeux

Shinji Mikami, le fondateur de Tango Gameworks, le développeur de GhostWire : Tokyo, a parlé des projets futurs du studio.

 

 

Si tout est vrai, GhostWire : Tokyo arrivera dans les magasins aujourd’hui, sans doute l’une des sorties les plus marquantes du mois de mars. Le jeu, développé par Tango Gameworks, nous fera découvrir la peur issue de la mythologie japonaise dans une expérience d’horreur qui porte la signature de Shinji Mikami, connu dans l’industrie comme l’ancien réalisateur de la saga Resident Evil.

Cependant, il semble que le créateur japonais ne souhaite pas être catalogué, car il a clairement indiqué dans une interview accordée à Famitsu (transcription de VGC) qu’il ne voulait pas que les gens associent le studio à l’horreur. Ou du moins pas exclusivement car c’est ainsi qu’il pense que le public les voit actuellement.

“Nous voulons être perçus comme un studio capable de créer une plus grande variété de jeux” – Shinji Mikami

“Bien sûr, c’est agréable que les fans nous considèrent comme un studio réputé pour développer des jeux de survival horror. Mais nous voulons aussi être considérés comme un studio capable de créer une plus grande variété de jeux”, explique Mikami. Il poursuit en disant que ses projets futurs incluent la sortie de jeux autres que des jeux d’horreur, ainsi que des projets de plus petite envergure que GhostWire : Tokyo, sur lequel le producteur exécutif a pris un rôle de premier plan.

Comme nous l’avons mentionné au début, il n’y a plus beaucoup à attendre, puisque le jeu sortira sur PC et PS5 plus tard aujourd’hui, le 25 avril. Nous l’attendons avec impatience – je suppose que vous aussi…

Source : VGC

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