Le speedrunner de Halo Infinite a fait preuve de capacités impressionnantes, en terminant le niveau de difficulté Légende en 29 minutes, juste devant les développeurs.
La dernière grande aventure de Master Chief, Halo Infinite, est un reboot spirituel de toute la série, un jeu qui ajoute des éléments de gameplay passionnants à la saga, comme le nouveau crochet d’armure de John-117, un outil que les speedrunners ont déjà repéré. Une communauté de joueurs se livrant à une course contre la montre pour terminer leurs jeux préférés est devenue un mode de vie et une autre façon d’apprécier les jeux vidéo.
Ce passe-temps passionné a donné naissance à une série de vidéos qu’IGN diffuse depuis quelque temps, intitulée “Developers React”, dans laquelle les développeurs de différents studios réagissent aux exploits des speedrunners en regardant leurs jeux en direct. Cette fois-ci, Halo Infinite était à l’honneur dans la vidéo, avec l’impressionnant speedrun de 29 minutes de Sasquatch.
Sasquatch utilise diverses failles dans le jeu pour atteindre son objectif
Mika Little, Gameplay Designer, Brian Traugott, Level Design Lead et Caleb Doughty, Game Designer de 343 Industries, réagissent dans la vidéo. La vidéo montre comment Sasquatch parvient à obtenir ce résultat impressionnant en utilisant les glitches et les failles du jeu pour progresser le plus rapidement possible, tout en faisant preuve d’une excellente maîtrise du jeu.
Nous avons récemment vu comment un autre speedrunner a terminé le difficile SIFU en 40 minutes sans mourir. Lorsqu’il s’agit d’atteindre leur objectif en piratant le jeu autant que possible, certaines communautés de speedrunners ont passé des années à fouiller chaque recoin pour traquer les bugs qui peuvent leur faire gagner quelques secondes. L’un des cas les plus surprenants est celui de The Elder Scrolls IV : Oblivion, qu’ils ont terminé en 2 minutes 33 secondes ! [Je dois préciser que j’ai moi-même terminé Oblivion assez rapidement à l’époque : Je n’y ai même pas consacré 700 heures…]
Source : IGN