Le développeur de Bayonetta et de NieR : Automata veut développer des jeux d’un genre différent, qui sont “encore plus amusants”

Le PDG de Platinum Games, Atsushi Inaba, estime qu’il doit s’adapter aux changements à venir sur le marché.

 

Bien que l’année 2022 soit remplie de grands jeux, nous pouvons affirmer que Bayonetta 3 est l’un des titres que la communauté des joueurs attend le plus. Platinum Games n’a pas arrêté de travailler sur la prochaine aventure d’Umbra’s Witch, bien que le développeur soit très clair sur ses démarches pour faire plus de jeux vidéo et a l’intention de faire des jeux différents et encore plus agréables.

C’est ce qu’explique l’actuel PDG de Platinum Games, Atsushi Inaba, qui a publié cette position il y a quelques jours à peine. Dans une interview accordée à Famitsu, dont VGC s’est fait l’écho, le directeur clarifie les idées du développeur en mentionnant l’aventure suivante de Project GG, Hideki Kamiya : ” Project GG est encore en train de tester différentes choses, donc je ne peux pas en dire beaucoup à ce sujet, mais quand il s’agit de faire les jeux du futur, nous voulons nous concentrer sur la création de jeux qui sont différents du passé et agréables plus longtemps. ”

Le PDG a poursuivi sa réponse en précisant quelques détails de cette ligne de pensée : ” Bien sûr, nous voulons toujours faire des jeux de petite taille mais ingénieusement réfléchis comme Sun Crest et des jeux d’action plus grands et bien conçus comme Bayonetta. ” / em> Du point de vue d’Inaba, une direction n’exclut pas l’autre, et c’est pourquoi ils garderont ces petits jeux bien conçus tout en s’adaptant à ce que la communauté demande.

“Cependant, les projets que nous essayons de créer pour l’avenir auront une structure différente. Compte tenu de l’évolution du marché au cours des cinq prochaines années environ, je pense qu’il est impératif que nous allions de l’avant”, explique le PDG. Un peu plus tard dans l’interview, Inaba réitère son intention d’aider l’entreprise à se développer, en déclarant : “Je veux emmener Platinum Games dans une direction qui est pure et non altérée, et nous ne regarderons jamais en arrière. Je pense que c’est mon rôle. ”

En plus de ces déclarations, Inaba a lâché que le projet de Hideki Kamiya pourrait être un jeu en live-action, bien qu’il n’ait pas reçu de confirmation officielle à 100%.

Source : VGC

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)