Telltale donne plus de détails sur The Expanse et explique pourquoi ils voulaient raconter l’histoire de la série à succès

Ce développement conjoint entre Telltale et Deck Nine Games sera canonique et racontera les origines de Drummer

 

 

Lors du gala des Game Awards 2021 en décembre, l’équipe de Telltale Games nous a surpris avec la présentation de The Expanse : A Telltale Series, un développement en collaboration avec Deck Nine, auteurs de Life is Strange : True Colors. Aujourd’hui, à travers une interview, le PDG de Telltale Games partage plusieurs détails sur le projet et la façon dont cette aventure dans l’univers de la science-fiction a vu le jour.

“Nous voulions un personnage pour lequel ils n’avaient pas fait de backstory parce que nous voulions raconter quelque chose qui pourrait devenir un canon”, explique Jamie Ottilie à Game Informer. “Elle est unique en tant que Belter [les habitants de la ceinture et du système solaire externe dans l’œuvre de James S. A. Corey]”, dit-il, expliquant le passé et les motivations du personnage. “Nous voulions raconter comment elle est devenue cette personne. Son histoire n’est pas racontée dans les romans, et il n’était pas prévu de le faire dans la série télévisée. Drummer en tant que tel n’existe pas dans les livres […], et nous aimons vraiment cela car cela nous laisse beaucoup de place pour développer une histoire intéressante autour de lui.”

Comment tout cela se passe-t-il dans l’aventure ? Ottilie promet un voyage au-delà de la ceinture d’astéroïdes, où les joueurs travailleront avec une équipe planétaire mixte [les habitants de la Terre, de la Lune et de Mars] et des Beltoniens hautement personnalisés. “Et, bien sûr, ils devront prendre des décisions de vie ou de mort qui affecteront l’équipe”.

Le PDG de Telltale Games explique également les raisons du choix de Deck Nine Games pour The Expanse : A Telltale Series. Au départ, le studio de Westminster était pressenti pour s’occuper de The Wolf Among Us 2, mais Ottilie ajoute qu’ils ont vite compris que Deck Nine s’en sortirait mieux avec une propriété intellectuelle ayant moins de contraintes et d’attentes prédéterminées qu’une suite.

La discussion avec Game Informer apporte de nouveaux détails sur le développement de The Wolf Among Us 2, notamment sur l’histoire et les protagonistes, et précise une fois de plus que cette fois-ci, il n’y aura pas de retard entre les sorties des différents chapitres de l’histoire, qui auront une fenêtre de sortie de deux semaines fixée à l’avance.

Source: gamereactor

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