SEGA poursuivra ses projets NFT à une seule condition

Cet éditeur japonais a une approche beaucoup plus prudente des NFT et de la blockchain que ses deux collègues, Square Enix et Konami, dont nous avons déjà parlé…

 

En novembre, SEGA a annoncé ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de l’exercice 2022 (juillet à septembre 2021). La société a mentionné qu’elle produirait des jeux basés sur le cloud dans l’environnement de développement Super Game en partenariat avec Microsoft et dépenserait jusqu’à 10 à 15 milliards de yens (86 à 129 millions de dollars) pour ces derniers. SEGA a reçu 100 milliards de yens, soit un bon 865 millions de dollars, en investissement commercial afin que ces revenus soient utilisés pour d’autres projets, notamment des investissements dans de nouveaux domaines, alors oui, NFT ne sera pas en reste.

L’accueil des NFT n’a pas été très positif (avant Square Enix et Konami par exemple, la plateforme Quartz d’Ubisoft avait reçu des commentaires critiques). Étant donné que les jetons peuvent rapidement être associés à l’idée de jouer pour gagner ou de gagner de l’argent en jouant à un jeu, SEGA a dû réagir sur le sujet, et Tweaktowna découvert précisément comment le président-directeur général de SEGA, Haruki Satomi, a réagi à la mauvaise réception.

« Nous devons évaluer soigneusement de nombreuses choses, telles que la manière dont nous pouvons atténuer les éléments négatifs, dans quelle mesure nous pouvons introduire cela dans la réglementation japonaise, ce qui sera accepté et ce qui ne le sera pas par les utilisateurs. Ensuite, nous examinerons cela plus avant si cela conduit à notre mission “Créer constamment, captiver à jamais”, mais si cela est perçu comme une simple activité lucrative, j’aimerais prendre la décision de ne pas continuer”, a-t-il déclaré. (Et, pour terminer, l’impact environnemental de la blockchain n’est pas négligeable…) Et il est difficile de voir précisément COMMENT cela peut être considéré comme PAS une idée lucrative.

Même le vétéran prometteur de l’industrie du jeu Peter Molyneux a rejoint la fête NFT ! (Pendant ce temps, Microsoft, ou plus précisément Xbox et Valve, ne veulent pas traiter avec eux…)

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)