Mass Effect Legendary Edition résout la fin controversée, mais c’est grâce à un mod

La fin originale de la trilogie Mass Effect a fait plus de bruit que la guerre du premier contact. Cette nouvelle contient des SPOILERS

 

Ceux d’entre vous qui ont joué à la trilogie originale de Mass Effect se souviennent probablement de la controverse entourant la fin de Mass Effect 3, où le manque d’importance des choix dans la conclusion épique de l’histoire a quelque peu rebuté les joueurs qui avaient vécu une épopée spatiale où l’histoire s’était déroulée en fonction de leurs choix.

Avant de vider presque complètement la fin, disons simplement que ce qui aurait dû être une décision déterminante a été résolu de manière simpliste et insatisfaisante, le joueur ayant l’impression que son voyage à travers les trois aventures n’a pas déterminé le choix final. Malheureusement, cette situation a suscité une telle colère chez les joueurs que certains ont même menacé de tuer les développeurs, qui ont été contraints de travailler contre la montre pour étoffer le dénouement avec un épilogue qui donnerait aux joueurs une conclusion plus claire et plus contextualisée.

Si l’épilogue a amélioré les choses, il n’a pas suffi à satisfaire de nombreux fans qui, comme dans ce cas, ont continué à développer un mod qui résolvait définitivement tous les problèmes que la fin de la trilogie présentait encore, selon eux. Si vous êtes encore là et que vous n’avez pas terminé Mass Effect 3, il est temps de fuir car les SPOILERS arrivent.

Ce nouveau mod, rapporté par PC Gamer, est en fait une adaptation pour Mass Effect Legendary Edition de l’ancien mod “happy ending” qui existait déjà dans Mass Effect 3. Le mod supprime le Catalyseur, préserve la Citadelle ainsi que les relais de masse, et maintient Shepard en vie ainsi que sa romance si elle en a une. Le créateur a également annoncé qu’il travaillait à l’inclusion de l’épilogue de la Citadelle dans l’édition légendaire de Mass Effect, pour conclure un adieu qui, selon lui, sera prêt d’ici la fin de l’année. Le succès de la remasterisation de la trilogie Mass Effect a été célébré par Gary McKay, directeur général de BioWare, qui a assuré que le studio se concentrait sur la reconquête de la confiance des fans.

Source: somosxbox

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