BioWare veut regagner sa réputation et la confiance de la communauté

Après Anthem et Mass Effect : Andromeda, BioWare n’est plus vu du même œil par les fans…

 

 

BioWare a une histoire de titres qui ont été très bien reçus, comme Baldur’s Gate, Star Wars : Knights of the Old Republic et la trilogie Mass Effect. Cependant, après des sorties telles que Mass Effect : Andromeda et Anthem, la réputation du studio a été ternie, et il est devenu clair qu’ils peuvent faire des erreurs. L’équipe tente désormais de “blanchir” le nom de l’entreprise.

“Nous avons les bonnes personnes, la bonne orientation créative et le soutien d’EA pour tenir nos promesses” – Gary McKay

Le directeur général de BioWare, Gary McKay, s’est exprimé sur cette volonté, qu’il partage avec le reste du studio. En plus de vouloir redorer leur réputation, McKay mentionne que tout le monde s’attache à regagner la confiance des fans et de toute la communauté qui les suit de près.

Pour y arriver, McKay partage que parmi les nombreux projets du studio, il y a celui de livrer des jeux de la qualité pour laquelle BioWare était auparavant connu. “Nous voulons que chaque jeu suscite le genre de réaction que nous avons vu avec Mass Effect Legendary Edition”, ajoute McKay.

Le GM pense disposer des “bonnes personnes” et de la “bonne orientation créative” pour y parvenir. De plus, McKay mentionne qu’ils ont le soutien total d’EA pour tenir cette promesse. Notre mission est de “créer des mondes d’aventure, de conflit et de camaraderie qui vous inspirent à devenir le héros de votre histoire”, a-t-il déclaré.

Le nouveau titre Mass Effect a été vu pour la dernière fois lors des célébrations du N7 Day, avec une affiche révélant plus de secrets. Le titre abandonnera le moteur Frostbite et fonctionnera sur Unreal Engine 5. Beaucoup ont également été ravis de voir que le titre Mass Effect : Legendary Edition enfin disponible sur Xbox Game Pass.

Source : Blog.BioWare.com

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