Le créateur de It Takes Two est contre la NFT dans les jeux : “Je préférerais me prendre une balle dans le genou”

Si nous ne connaissons pas le prochain projet de Josef Fares, nous savons au moins qu’il n’impliquera pas de NFT

 

 

 

Le fondateur de Hazelight Studios et créateur de It Takes Two, Josef Fares, a partagé son opinion sur l’ajout des infâmes NFT dans les jeux vidéo. Connu pour être une personne qui va droit au but, Fares a mentionné qu’il préférerait “se faire tirer dans le genou” plutôt que d’inclure des NFT dans ses futurs projets.

C’est lors d’une récente interview que Fares a abordé ce sujet. Il a mentionné que, malgré ce que les autres entreprises pensent, il croit que les jeux vidéo sont une forme d’art d’abord et un business ensuite.

“Quelle que soit la décision que vous prenez dans un jeu, où vous devez ajuster le design pour que le joueur paie ou faire quelque chose qui vous pousse à lui faire payer de l’argent, c’est une erreur, si vous voulez mon avis”, a expliqué Fares. “Si vous demandez à un grand PDG qui dirige une entreprise, il dira que je suis stupide parce que les entreprises ont pour but de faire de l’argent. Mais je dirais quand même non. Pour moi, le jeu est un art.”

Fares a continué à parler de son opinion sur les jeux en tant que service. Selon lui, ces titres sont un problème récurrent dans l’industrie, car on prend l’habitude de sortir des jeux incomplets. “Nous ne ferons jamais cela”, a-t-il déclaré. “Nous avons déjà un problème où les gens ne finissent même pas les expériences solo, alors pourquoi se concentrer sur la rejouabilité ?”.

Selon cette façon de penser, It Takes Two est sorti comme une grande surprise cette année et a été un succès commercial. Le titre a également été massivement présent aux The Game Awards 2021, récompensé par le prix du meilleur jeu de l’année.

Source : levelup

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