Le prétendu refus par Electronic Arts de la raison d’être de Star Wars : Battlefront III est grotesque !

Si l’on considère l’éditeur d’un point de vue plus large, cette prétendue justification de Star Wars : Battlefront III est absolument insensée, en fait…

 

Tom Henderson est une source fréquente de rumeurs sur l’industrie des jeux, et nous devons le remercier pour les détails concernant Star Wars : Battlefront III. En raison du manque de créativité dans l’industrie du jeu, nous devons préciser que nous ne parlons pas du Battlefront 3 original de la fin des années 2000, mais de la suite de Star Wars : Battlefront II, sorti en 2017 (qui a suscité une réaction incroyablement négative à cause de ses loot boxes). #Le numéro 3 aurait pu être brièvement une suite du numéro 2.

Un ancien développeur a déclaré à Henderson que l’équipe d’Andrew Wilson avait rejeté le concept de DICE pour Star Wars : Battlefront III parce qu'”il faut 20 % de ventes en plus pour gagner le même argent” pour Electronic Arts. En d’autres termes, les frais de licence ont fait penser à EA que DICE devrait plutôt se concentrer sur Battlefield 2042 (qui n’a pas non plus connu un départ très brillant ; pour une raison ou une autre, nous ne pouvons pas être surpris par cela non plus). L’éditeur, quant à lui, prépare toujours deux jeux Star Wars. Tous deux sont censés être des titres solo axés sur l’histoire (et nous soupçonnons que l’un d’entre eux sera une suite du jeu Respawn Star Wars Jedi : Fallen Order… car le premier correspondait à cette définition, et il a dépassé les attentes de l’éditeur).

M. Henderson ajoute : ” Plusieurs développeurs clés qui travaillaient sur la série Battlefront ont quitté le studio DICE au cours de l’année écoulée, notamment le directeur de la création de Battlefront II, Dennis Bränvall, le concepteur du gameplay principal, Christian Johannesé, et le concepteur principal des héros, Guillaume Mroz. Cela indiquerait qu’un Battlefront III est très peu probable. J’ai vu le fichier de construction pour le prochain titre de DICE en octobre, actuellement simplement appelé ” Dev-Next “, ce qui indique que le titre a passé la Porte 0, qui est son stade conceptuel. Cette étape prend généralement quelques mois”.

Enfin, Henderson a également précisé qu’il est courant dans l’industrie du jeu de soumettre des concepts aux éditeurs alors qu’un jeu est en cours de développement, de sorte que Dev-Next ne risque pas d’enlever des ressources à Battlefield 2042. “Il faut également préciser que le développement peut changer à tout moment, et que le prochain titre a commencé à être développé, mais si Star Wars : Battlefront III obtient le feu vert et commence à être développé pour une raison quelconque, j’annoncerai la nouvelle “, a déclaré M. Henderson.

Cette information n’est pas officielle, mais c’est drôle : dans les jeux de sport, Electronic Arts fait des milliards de bénéfices avec Ultimate Team, et pourtant, ils se plaignent des coûts de licence sur un autre jeu… ? !

Source : PSL

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