Call of Duty : Vanguard étant désormais terminé, Sledgehammer Games élargit ses horizons. La pandémie a provoqué plusieurs changements au sein du studio.
Maintenant que Call of Duty : Vanguard est sorti, Sledgehammer Games, le studio à l’origine du titre, regarde ailleurs. Gerardo Garza, Senior Lead Environment Artist du jeu, nous a donné un aperçu de l’un des objectifs de l’entreprise.
Sledgehammer Games recherche des talents du monde entier, y compris du Mexique, pour travailler sur les prochains volets de la franchise.
Garza a également partagé avec nous les défis que l’équipe travaillant sur Vanguard a dû relever. Après que la pandémie ait renvoyé tout le monde chez soi, Sledgehammer a dû apprendre à “communiquer à nouveau”.
“Le télétravail est très différent de la communication en personne, où vous pouvez utiliser des signaux ou autre”, a déclaré Garza.
“Mais cela a créé de nouvelles opportunités car nous avions des équipes en Californie, à Toronto, en Europe et en Australie, et nous apprenions tous ensemble, chez nous, à distance.”
Mise à jour : Quelques heures après que la nouvelle soit tombée, Activision, éditeur de Call of Duty : Vanguard, a précisé que si Sledgehammer Games recherche des talents dans le monde entier, y compris au Mexique, le studio n’a pas l’intention d’ouvrir une succursale à Mexico spécifiquement.
Source : Ruetir
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— Call of Duty (@CallofDuty) November 5, 2021