Alan Wake Remastered : Sam Lake, de Remedy, est très fier du jeu original ; le développement de la version remasterisée était ” assez intimidant ” [VIDEO]

Sam Lake, le directeur créatif de Remedy, est fier du travail qu’il a effectué sur le jeu original Alan Wake, et après avoir revisité le jeu pour développer le remaster, il peut l’apprécier plus que jamais.

 

 

Le développeur du jeu d’action-aventure original, sorti en 2010, a déclaré à GameSpot que ce retour lui avait permis de regarder l’ensemble du tableau avec un regard neuf, et que c’était une expérience très agréable pour lui.

“Le temps est une drôle de chose. En sortant du projet, après avoir été si concentré sur sa réalisation, en essayant de tout faire rentrer, on voit souvent beaucoup de problèmes ou on rate les choses qui n’ont pas été intégrées…”

“En revenant à une œuvre plus ancienne, heureusement, tout cela s’est estompé et vous pouvez regarder l’œuvre avec des yeux neufs, l’apprécier dans son ensemble et ne pas manquer ces détails. Tout cela est donc positif. Je suis, et nous sommes, très fiers d’Alan Wake. Il me rend très heureux. Et de nombreux éléments inventés là font toujours partie de la formule de jeu de Remedy, en étant encore affinés dans Control, par exemple.”

Remedy a également élargi l’univers d’Alan Wake avec Control, ce qui a également donné à Lake l’occasion de regarder le jeu original d’un point de vue différent et sous un nouvel angle.

“Revenir pour écrire plus d’Alan Wake dans Control m’a semblé très facile et naturel, comme si je revenais rencontrer un vieil ami…”

“…et pourtant, cela m’a fait réaliser que j’ai grandi en tant qu’écrivain, et que ma perspective sur certaines idées et certains thèmes liés au personnage a changé et évolué. C’est quelque chose de très naturel, bien sûr, mais sans cette opportunité, je ne l’aurais peut-être pas réalisé aussi concrètement. Je me suis sentie reconnaissante de cette opportunité. Et j’adore le fait que, maintenant qu’un nouveau public a découvert Alan Wake via Control, nous sommes en mesure de ramener le jeu original sous une nouvelle forme remastérisée pour que ces joueurs puissent également en profiter. Et bien sûr, pour les anciens fans, qui l’ont réclamé sans relâche”. – a déclaré Lake.

Remedy a travaillé avec D3t pour développer Alan Wake Remastered, et l’un des principaux objectifs était de préserver la sensation unique du jeu et de l’améliorer avec les nouvelles technologies disponibles aujourd’hui. Malheureusement, le remaster est incapable d’exploiter la puissance de la dernière génération de consoles, et son portage sur des consoles d’une génération antérieure à l’actuelle a été une tâche difficile pour les développeurs, selon le directeur de la communauté Thomas Puha.

Malgré cela, l’équipe a réussi à inclure certaines fonctionnalités de la génération actuelle, comme la prise en charge du DualSense pour la PlayStation 5, ce qui devrait contribuer à rendre le jeu encore plus immersif pour les fans des nouvelles générations de consoles.

Alan Wake Remastered est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 , PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox One.

Source: GameSpot

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