Saber Interactive, propriété de l’Embracer Group, affirme qu’il n’y a pas vraiment de besoin de leur côté pour une Nintendo Switch Pro, et puisque cette société est à l’origine de quelques portages impressionnants sur la plateforme hybride du grand N, il vaut la peine de se fier à leurs paroles.
“La réponse évidente serait un matériel globalement meilleur avec moins de limitations de taille de build et de patch, mais je ne pense pas que la Switch ait besoin d’une version plus puissante à ce point. Saber et de nombreux autres studios talentueux ont déjà prouvé qu’il n’y a pas de portage impossible. Les consoles Nintendo n’ont jamais été axées sur le matériel, elles ont toujours été axées sur quelque chose qui booste votre expérience de jeu, et j’ai hâte de voir ce qu’ils proposeront ensuite.
Chaque jeu que nous sortons sur Switch pousse le matériel plus qu’avant. World War Z était un défi plus important que nos projets précédents, et je suis sûr que nos projets suivants se distingueront également, mais tout dépend du jeu. Parfois, dans l’industrie du jeu vidéo, les choses qui semblent incroyablement complexes d’un point de vue extérieur sont faciles à mettre en œuvre pendant le développement. La plupart du temps, c’est l’inverse ; les choses les plus simples peuvent demander énormément de temps et d’efforts pour fonctionner.
Chez Saber, j’ai l’impression que nous avons atteint un équilibre exceptionnel dans tous nos portages Switch en offrant une excellente jouabilité et en conservant aux jeux une apparence superbe “, a déclaré Dmitry Grigoreno, concepteur de jeux principal de Saber Interactive, à Nintendo Everything. Leur CV sur Switch est impressionnant : cette équipe est à l’origine de The Witcher 3, Crysis Remastered Trilogy, Kingdom Come : Deliverance et World War Z sur la Switch.
Bien que la Nintendo Switch A FAIT l’objet d’une nouvelle version il y a trois semaines, elle n’a été dotée que d’un écran plus grand (et meilleur), ainsi que d’un port Ethernet sur son dock. Le modèle OLED de la Nintendo Switch n’a pas plus de puissance sous son capot. Il est encore rare de voir des développeurs se lever et affirmer qu’ils n’ont pas besoin de matériel plus puissant.
Source : WCCFTech