Epic Games contre Apple : les deux parties ont fait appel de la décision

Bien qu’Apple ait gagné neuf des dix décisions (et donc que la société elle-même ait revendiqué une victoire importante pour avoir fait tomber la société de Tim Sweeney, Epic Games, en grande partie devant le tribunal), celle qu’elle a perdue pourrait être financièrement douloureuse pour “l’équipe de la pomme”.

 

Nous suivons depuis longtemps l’affaire Epic Games vs Apple (qui pourrait aussi inclure Google en marge pour les mêmes raisons : Sweeney perçoit un monopole, mais Epic Games a tenté de s’éloigner des marges de microtransaction de 30 % d’Apple et de Google, les deux entreprises technologiques virant Fortnite de leurs magasins d’applications), et nous avons précédemment rapporté qu’Epic Games a fait appel de la décision (tandis que Sweeney se demandait ce que le terme “bouton” signifie réellement…).

Nous avons rapporté que les deux entreprises étaient susceptibles de faire appel de la décision au moment de l’annonce, et maintenant c’est confirmé : Apple ne pense pas non plus que la situation soit acceptable. Le seul point qui a été perdu est celui qui pourrait leur nuire financièrement. Dans les applications mobiles, il ne devrait plus être interdit aux développeurs d’applications d’attirer l’attention sur des méthodes de paiement externes non liées à l’App Store d’Apple. Et avec cela, dans toute microtransaction/achat, il y a une chance qu’Apple perde entre 15 et 30% de marge bénéficiaire.

Apple souhaite que son injonction sur cette question, qui entre en vigueur le 9 décembre, soit suspendue car elle veut attendre que tous les appels soient terminés. “La suspension demandée permettra à Apple de protéger les consommateurs et de sauvegarder sa plateforme pendant que l’entreprise s’occupe des questions juridiques, technologiques et économiques complexes et en rapide évolution que toute révision de cette directive impliquerait”, a déclaré Apple.

On peut donc s’attendre à des développements dans ce dossier, ou même dire que les deux entreprises se préparent à un deuxième round. Et quel que soit le résultat de ce deuxième round, il aura sans aucun doute un impact significatif sur l’industrie.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)